导语:
伴随着2018年12月29日版号重新下发的消息公布,我们迎来了崭新的2019年。过去一年发生的许多事情,或比以往更能牵动每一个从业者的神经,本文复盘了自版号被暂停审批至重启这个时间段内,游戏行业都经历了些什么。
3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称将暂停游戏版号审批工作。现在回顾来看一冻就是9个月。6月6日,原文化部在版号审批暂停数月后也关闭了国产网游备案通道,8月6日,进口游戏也停止了新的备案文号更新。“版号停放”也成为近年游戏行业的压力之一。
进入2018年后,多家上市游戏企业业绩出现负增长或增长变慢情况。2018年Q2财报显示,腾讯网易净利润首次同时下滑。三季度,超20家上市游戏公司净利润低于2000万。营收下滑也导致游戏股价走低,备受关注的腾讯股票3月起开始下滑,更于10月份跌破300港元。
4月4日,微信小游戏正式开放发布,用户可以通过搜索或者好友聊天等方式玩到新的微信小游戏了。在此之后,短短数日,便涌现出数百款微信小游戏。微信小游戏官方此后透露,平台已经出现了数款千万流水的微信小游戏。7月10日,《海盗来了》成为首款月流水破亿的微信小游戏。
9月30日,腾讯宣布架构调整,在原有七大事业群(BG)的基础上进行重组整合,保留原有的企业发展事业群(CDG)、互动娱乐事业群(IEG)、技术工程事业群(TEG)、微信事业群(WXG);新成立云与智慧产业事业群(CSIG)、平台与内容事业群(PCG)。新成立的CSIG、PCG面向B端。
A股游戏公司世纪华通于6月发布公告,称公司正在筹划重大资产重组事项,交易公司拟收购标的资产为盛跃网络科技(上海)有限公司100%股权。9月,世纪华通披露重组预案,交易预估价为298亿元,也标志着备受关注的盛大游戏登陆A股正式进入倒计时。
4月20日,教育部下发《关于做好预防中小学生沉迷网络教育引导工作的紧急通知》,要求重点排查学生沉迷游戏等问题。
15日,腾讯官方公众号公告称,已对《王者荣耀》健康系统启动升级,正式接入公安权威数据平台,对所有新用户进行严格的实名校验。这就意味着,凡是通过该项校验的实名账号,健康系统都将根据相关信息精准判断是否为未成年人。10月,《王者荣耀》正式启动全部用户的强制公安实名校验。
5月30日,新华网发布了一篇名为《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》的文章,该文章被今日头条进行了全网推送,腾讯方面称今日头条有意对腾讯进行抹黑,为本次事件的幕后操纵者。由此引发了今日头条与腾讯的互怼。
腾讯与今日头条的私怨由来已久,五月中旬今日头条创始人张一鸣就与腾讯CEO马化腾在微信朋友圈有过“掐架”,本次事件算是双方时隔半月之后的又一次公开互怼。
4月19日,文化部和旅游部由市场司召集了游戏行业的15家重点企业召开“通气会”,对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策做出重要提示,要求各平台立即停止德州类游戏的下载,并于6月1日前全面终止德州类游戏的运营。9月,棋牌类游戏下载量前三的腾讯游戏“天天德州”正式启动退市,停止充值和赛事服务。
5月14日,亚奥理事会、亚洲电子体育联合会联合发布,第18届亚运会的电子体育表演项目分为六个,分别是《英雄联盟》、《实况足球》、《炉石传说》、《星际争霸2》、《Arena of Valor》(王者荣耀国际版)和《皇室战争》。这是电子竞技首次在国际性主流体育赛事上亮相。
去年在韩国仁川举行的《英雄联盟》S8世界总决赛中,中国战队IG以3比0的战绩战胜欧洲队FNC夺冠,创造了中国电竞的历史,“恭喜IG”的字句很快刷屏微信朋友圈,数小时后,《人民日报》等主流媒体也陆续发文聚焦报道。
8月30日,乌云笼罩的游戏行业再次遭遇政策高压。教育部、国家卫生健康委员会、国家体育总局、国家新闻出版署等八部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,称将“实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏商务运营数量”。
由于版号审批冻结而催生的二手版号交易愈演愈烈,行业亦出现了诸如新产品套用老产品版号、盗用其他产品版号、伪装成海外游戏或通过买量直接“裸奔”等乱象。
11月16日,《“扫黄打非”工作举报奖励办法》通知规定,对于举报买卖书号、刊号、版号及许可证书等新闻出版相关工作违法违规行为的,可以给予1000元到1万的奖励。违法行为得到监管,买卖版号风险增加。
继9月21日《太吾绘卷》发行后,在Steam平台9月24号到9月30号的销售排名中强势登顶;10月2日,《太吾绘卷》游戏销量突破50万;10月5日,游戏销量突破60万;12月,《太吾绘卷》制作人发布微博庆祝《太吾绘卷》销量突破100万。
10月17日,网络游戏在经历了3月两会代表——“网游就是精神毒品,对于网游应该一棒子打死”的言论抨击之后,终于迎来了正面的称赞。人民日报针对《中国式家长》发表专题评论,表示“一个游戏让人看到父母之不易,也看到教育之不易”,认为该游戏具有很好的社会价值。
10月18日,由证券会下发的《再融资审核财务知识问答》与《再融资审核非财务知识问答》中,明确提出了“上市公司募集资金应服务于实体经济、符合国家产业政策,主要投向主营业务,募集资金原则上不得跨界投资影视或游戏”的要求。使得受版号限制本就负担惨重的游戏厂商资金周转更为艰难。
12月7日,央视新闻报道称,网络游戏道德委员会于近期成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。
12月29日,版号恢复审核后首批过审名单出炉。国家新闻出版广电总局官网公布12月份国产网络游戏审批信息,共有80款产品审批通过。在此之前,中宣部出版局副局长冯士新在2018中国游戏产业年会上表示:“未来,在审批监管中,我们将实施宏观调控、精准调控,推动游戏产业走高质量发展之路。针对产业发展中暴露出的过度逐利、侵权抄袭、消费欺诈等突出问题,我们将加快制定专门规范,探索建立信用档案,严格规范市场竞争秩序,有效保护创新创造,确保市场环境公平有序、风清气正。”
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