作为全球PC游戏平台,2018年的Steam依旧为我们贡献了一批富有创新精神的游戏作品。在各系列大作轮番上场,巩固着游戏市场的规模以外,一些中小团队制作的游戏则通过奇思妙想的设计、对类型边界的破除获得全球玩家热捧,有的通过口碑带动销量,有的斩获各大奖项一鸣惊人,但不变的是这些产品都抛出了对游戏创新的思考,它们也代表着2018年PC游戏的先锋趋势。
从游戏陀螺收集的多款在Steam上收到用户的如潮好评,叫好又叫座的游戏中,可以发现其中几个容易戳中现时代玩家的点。
首先在品类上,策略类作为古老、也是能代表游戏核心设计的类型之一,《环世界》、《冰汽时代》、《Into the Breach》这些均是出色的代表作,大火的国产游戏《太吾绘卷》同样以策略为核心,深度的系统设计足以让玩家“无视”画面音效等其他要素。但策略类游戏同样有着很多的可拓展性,《环世界》为每个NPC都加入了各自的背景和性格,让他们自由互动,为扮演“上帝”的玩家增添了几分情感投入;《冰汽时代》则通过加入道德抉择的难题,让玩家既“烧脑”又“走心”。
以《Rust》、《方舟:生存进化》、《漫漫长夜》、《无人深空》等作品为代表的生存类游戏一直是Steam用户的心头肉,而本以为同质化已经相当高的生存品类在2018依旧贡献出了几款Steam玩家的新宠。《森林》通过生存挑战/剧情冒险双线并进的方式收获玩家给出92%的好评,《深海迷航》用新颖的题材冲刷掉审美疲劳,《木筏生存》则在生存玩法下提供了趣味社交体验。
在题材上,作为面向全球用户的交互产品,以地域、民族文化为题材的游戏似乎更能勾起玩家的兴趣,来自捷克的战马工作室通过《天国:拯救》呈现了波西米亚大地上的风土人情,来自波兰的11 bit studios将北欧凛冽的风格带到了《冰汽时代》中,对于大部分玩家来说的“冷门”地区文化在出色游戏质量外起到了锦上添花的作用。
而在今年的超高分游戏也同样体现了一个特点与趋势,那就是通过遵循真实世界的逻辑为游戏人物设立行为准则,用细节说服玩家,从而加强玩家的情感投入。2018年Steam好评率高的游戏《环世界》便通过细致的NPC互动设计,为玩家提供了无与伦比的情感代入;《天国:拯救》同样通过拟真的细节,让玩家与主角融为一体;而虽然非PC游戏,《荒野大镖客2》的成功同样很大部分归因于游戏通过起真实逻辑让玩家产生自有情感。这样的设计可以非局限于在固定品类,融入其他玩法同样有更多的发展潜力。
以下为游戏陀螺挑选的2018年8款有着让人眼前一亮设计的Steam游戏:
环世界(RimWorld):以“人”为本,以细节取胜
好评率:97%
类型:模拟/策略
开发商:Ludeon Studios
发行日期:2018年10月17日
同许多其他独立游戏一样,《环世界》也是一款用纯粹的玩法征服玩家的游戏,单调简单的画面和满屏的数值丝毫没有阻挡玩家被爆棚的口碑吸引而来。在《环世界》中,玩家扮演的是一位殖民星的指挥官,需要对手下的殖民者下达各种命令,采集资源,扩张领土,抵御侵略,建造属于他们的殖民地。游戏将模拟经营、即时战略、塔防和RPG等多种玩法融合在一起,创造了一场在异星上的生存体验。
游戏中让许多玩家印象深刻的部分是:人。殖民地上的每个小人都有不同的性格、能力和故事,作为“上帝”的玩家会在游戏中渐渐了解到他们的生活,殖民者之间会自己产生互动,他们会结婚生子,会争吵,也会陷入困境;有乐天派,也有忧郁者;有人喜欢分享故事,也有人狡诈好斗。这些不显而易见而又真实可信细节会让玩家产生十分深入的情感投入,为游戏建立了一个学习成本高、复杂的策略经营玩法的服务对象——充满生机的情感内核。
图@全能骑士哈士奇
蔚蓝(Celeste):没有劝退感的高难游戏
好评率:97%
类型:动作/平台
开发商:Matt Makes Games Inc.
发行日期:2018年1月25日
《蔚蓝》是2018年的明星产品,这款像素风的平台跳跃独立游戏不仅获得了各大媒体的满分评价,还收获了TGA的年度游戏提名。游戏的玩法相当简单,玩家只需进行跳跃、空中突进和攀登的操作,帮助主角Madeline在攀登蔚蓝山脉的旅程中,帮助她克服内心深处的恐惧。
虽然操作简单,但设计者设置了超过700 个场景的硬核平台挑战,游戏整体十分高难。但《蔚蓝》成功的原因就在于保持高难体验的同时,让玩家没有感到丝毫的劝退感。游戏做到这一点有几个原因:极其出色的手感、快速的复活机制、精彩的原创音乐、以及让玩家与主角产生共鸣。《蔚蓝》证明了高难度≠受苦,即使是不断的死亡依旧可以做到牢牢吸引玩家继续挑战。
深海迷航(Subnautica):新颖题材的胜利
好评率:94%
类型:生存/冒险/开放世界
开发商:Unknown Worlds Entertainment
发行日期:2018年1月23日
同样作为一款生存冒险游戏,《深海迷航》将背景设定在了22世纪晚期,玩家所扮演的宇航员掉落在被水覆盖的星球上,作为幸存者开始了自己的深海冒险之旅。
《深海迷航》有着极其丰富的探索内容,有通关的玩家就表示游戏中的“生存+探索+建造+制作+冒险感+强烈的科技感和代入感+超大无缝地图”为整个过程提供了极大的可玩性,而游戏新颖的海底题材更是让厌倦了野外生存游戏的玩家提供了新的选择。有美丽的海底景色,也有恐怖诡异的海怪,可以利用高科技发展新设备,也可以去拓展原生的自然领域,对新题材的完美应用《深海迷航》为生存品类注入了新的活力。
死亡细胞(Dead Cells):对动作新类型的一次探索
好评率:94%
类型:动作/类银河战士恶魔城
开发商:Motion Twin
发行日期:2018年8月7日
类银河战士恶魔城玩法的平台动作游戏同样是近几年来的潮流之一,2018年的《死亡细胞》则是该类型新的代表作。玩家将在非线性的相连关卡中不断探索,获得新的武器和法术,在激烈的战斗中收获重复挑战后取胜的成就感。
正如开发商所说的,《死亡细胞》将类银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏的特色融为一炉,打造出了全新的“Rogue银河城(RogueVANIA)”类型。在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。在保留包含固定相连关卡创造出巨大世界的特性的同时,融入轻度Roguelike属性,没有保存即时进度的检查点,并且让关卡随机生成。这种新的玩法让《死亡细胞》成为2018值得体验的横版动作游戏之一。
森林(The Forest):赋予生存游戏更多维度的剧情设置
好评率:92%
类型:生存/冒险/动作
开发商:Endnight Games Ltd
发行日期:2018年5月1日
在独立游戏团队Endnight Games Ltd开发的第一人称恐怖生存冒险游戏《森林》中,坠机到荒岛上玩家要通过制造工具,建造基地,探索洞穴来生存下去,找回失踪的儿子。同时在与恶劣的天气和成群的野人、变异体对抗中,揭开故事线索,进行一场孤岛上的求生冒险。
近年来生存游戏层出不穷,而让《森林》突围而出的则是出色的冒险剧情设置,不断铺设的故事线索让玩家有了更多的使命感和进入感。但同时游戏并没有强迫玩家必须要倾向哪一方面进行游戏,你可以按照故事走,也可以单纯地把它当成沙盒式生存游戏游玩,互不干扰的生存和剧情要素给游戏提供了更多维的可玩性。将两者很好结合起来的《森林》打造了以生存探险为主、剧情为辅的游戏体验。
冰汽时代(Frostpunk):充满了道德思辨的难题
好评率:87%
类型:模拟/策略
开发商:11 bit studios
发行日期:2018年4月24日
来自芬兰知名开发商11 bit studios的新作《冰汽时代》是一款在末世背景下以社会生存为题材的策略游戏。玩家扮演为世上最后一座城市的管理者,需要把控物资、指导建设、建立秩序以带领幸存者撑过严寒,让社会文明延续下去。
《冰汽时代》拥有着一款出色的模拟策略游戏应有的元素,代入感极强的背景设置,合理有逻辑的建设系统,让玩家带着使命感进行布局谋划。但与其他一些策略游戏不同的是,开发商在《冰汽时代》中放置了不少道德难题,这也是游戏的亮点和引起玩家热议的原因。作为领导者,面对社会内部分裂如何做出最好的抉择,如何放弃与牺牲,如何在生存和文明找到平衡点,一个个耐人寻味的难题的加入让游戏的目标不仅仅是生存下来,也给到了玩家更加复杂与充满思辨精神的体验。
木筏生存(Raft):小范围社交的轻松体验
好评率:78%
类型:冒险/生存/模拟
开发商:Redbeet Interactive
发行日期:2018年5月24日
《木筏生存》是一款第一人称海上生存冒险游戏,在漫无边际的海洋上,玩家手上只有一只小木筏和一只钩子,需要通过勾住海洋上漂流的东西来制作有用的工具、武器和建筑,不断生存下去。游戏同时提供了单人模式和多人模式。
约上三两好友,一起游戏?相信不少人有过这样的想法,但眼下大部分游戏强调的社交属是大规模的复杂互动和陌生社交,少有能为好友间提供一个相对私密的社交空间。而《木筏生存》正是通过冒险生存这种有进阶感的玩法为玩家提供了不一样的生存体验,朋友之间可以在合作冒险的间隙闲聊瞎扯,在同一个目标的导向下获得富有进阶感的互动。虽然相对缺乏的内容和单人游戏的单一体验为游戏减分不少,但《木筏生存》提供的社交体验依然值得借鉴。
天国:拯救(Kingdom Come: Deliverance):硬核写实RPG的逆袭
好评率:74%
类型:角色扮演/动作冒险
开发商:Warhorse Studios
发行日期:2018年2月13日
《天国:拯救》是2018年的一匹黑马,游戏在发布不到3天时间内便获得了50万份的销量,并且连续两周紧咬《绝地求生:大逃杀》位居Steam一周销量榜亚军位置。在这款开放世界RPG游戏中,玩家扮演的主角亨利是一位铁匠的儿子,将在中世纪战乱纷争、争权夺利的波西米亚大地上展开一场史诗冒险。
硬核向的写实风格成为了《天国:拯救》的标签。在建筑学家、历史学者与剑术研究家的协助下,游戏的故事背景、人物、地形、建筑,武器、服饰和战斗技巧等全部都还原了15世纪欧洲神圣罗马帝国的风土人情。原生、粗犷和严格,《天国:拯救》这样丝毫不“迁就”玩家的设计反倒意外受到了玩家的欢迎,可谓是“反潮流”的一次胜利。游戏收获的差评则主要来自Bug和一些系统优化不足的问题,这也是小型厂商制作大体量游戏需要注意的一点。
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