1月29日,移动数据分析平台Sensor Tower平台发布了2018年中国App Store手游营收、下载量及上线的新游情况。
营收超110亿美元,同比增6.5%
根据Sensor Tower报告中的图表的统计结果,2018年中国App Store手游营收累计达到110.48亿美元,比2017年的103.74亿美元上涨了6.5%。
整年看,2月份和3月份的营收较2017年同期大幅增长,随后开始放缓,9月、10月份营收低于2017年的同期水平,其余月份的表现均高于2017年同期。
下载量大于1000次的新游数仅为1.3万款,同比减少59%
Sensor Tower统计了2017和2018年间上线中国App Store且下载量大于1000次的新手游。2018年符合这一标准的新游共有13077款,较2017年的31840款减少59%。
全年看,2018年每月新手上线的数量均不及2017年。1月、2月份,新游上线的数量为2017年同期超过一半,分别为61%和53%,从3月开始,新游上线数量仅为2017年同期的39%,到6月份下降到25%。7,8月新游上线数量略为反弹,达到2017年同期的52%,这可能得益于暑期档影响。到了Q4,虽然每年这个时期都是新游上线的淡季,不过2018年上线新游的数量降幅不小,仅为2017年同期的28%。
新游上线数量减少一方面是受到版号暂停下发的影响,另一方面也是游戏行业发展到后竞争阶段的反映。竞争加剧,制作成本飙升,市场推广成本都不低,行业在走向精品化制作,很多没有实力的研发商只能被淘汰出局。
下载量为22.6亿次,同比减少11%
报告指出,2018年全年中国App Store手游下载量为22.6亿次,比2017年减少11.2%。
新游数量的减少同时也影响到了下载量的情况。全年看,1~4月份,除了3月份基本持平外,2018年每月下载量都高于2017年同期,但从5月开始,下载量开始落后于2017年同期,这一情况在下半年加剧,2018年第三季度手游总下载量为2017年同期的80.9%,而第四季度仅为2017年同期的67.5%。
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