Kabam创始团队和游戏行业资深人士为点对点(Peer-to-Peer)游戏经济体系推出区块链技术平台。
上海,2019年2月22日- 今日,数位资深游戏行业人士组成的创始人团队正式宣布成立Forte(发音为FOR-TAY)。他们来自Kabam、GarageGames、 Unity和Linden Lab等公司,团队累积拥有超过百年的游戏与技术平台开发经验。Forte旨在为游戏开发者打造加速区块链技术落地的应用平台,以支持现有和全新游戏中的点对点经济系统。Forte团队曾为游戏行业开发过多个领先的技术平台,过去开发的游戏也曾风靡全球数亿玩家。
凭借不可篡改的交易记录和极低的交易对手风险等特点,区块链技术使点对点经济系统的大规模运行成为可能。这将为几乎所有形式的数码互动带来变革,特别是那些吸引了25亿玩家参与的数字化交易的游戏,这些游戏交易规模达到800亿美元,占全球游戏市场收入80%。
Forte的使命是通过创造一系列的去中心化产品和解决方案从而加速区块链技术在游戏行业的落地。Forte将通过建立,孵化和资助有前景的团队及项目将这些产品推向市场。
Forte CEO 周凯文(Kevin Chou)曾创立全球领先的移动游戏公司Kabam。规模近300人的Kabam北京工作室开发过多款大获成功的移动游戏,包括《亚瑟王国:北方之战》和《霍比特人:中土王国》。阿里巴巴在2014年投资Kabam 1.2亿美元,使公司估值达到10亿美元。Kabam曾和游族、第七大道等中国游戏开发商合作,成功将《女神联盟》、《神曲》等国内热门游戏推向全球。2016年,Kabam受欢迎的游戏《漫威格斗冠军》 (Marvel: Contest of Champions) 在中国市场一经推出就占据了当时App Store中国区下载榜首位。在Kevin的领导下,公司年收入增长到4亿多美元,在全球拥有超过1,000名员工。
周凯文表示:“由小额内购驱动的游戏产业已经足够成熟并完成整合,创新停滞不前。区块链技术提供了新的增长载体和与众不同的创新机会。我们致力于为大众市场提供区块链技术,并与开发商密切合作,创造有利于玩家和开发商的玩家驱动型游戏经济体系。”
虽然游戏市场规模在全球范围内持续增长,但涨幅正在放缓,市场的持续整合已使全球游戏市场收入的77%仅由25家公司所占有。免费游戏开发商之间持续上升的竞争压力导致了更激进的收费模式,让许多玩家对新产品感到失望。区块链技术创造了由玩家驱动的点对点经济系统,使开发商与他们的玩家站在同一阵线的机会。
资深游戏技术专家Brett Seyler是Kevin的联合创始人。Brett曾在GarageGames和Unity担任总经理,在任职期间研发了当时领先的游戏开发平台。其他联合创始人包括前Kabam高管Kent Wakeford和耿炜伟,他们共同创造了全球超过5亿玩家下载的热门游戏。创始团队还包括科技领域投资人Mahesh Vellanki,他曾供职于Kabam公司早期投资者之一的红点创投(Redpoint Ventures)。
中国区董事总经理耿炜伟表示:“中国是世界上最大的游戏市场之一,区块链开发社区非常活跃。区块链游戏将成为世界范围内的现象级变革,中国的游戏开发者一直在游戏的创新,尤其是经济系统的设计方面始终走在世界的前列,我们期待和中国市场的创新者们展开合作。”
首席平台官Brett Seyler指出:“由于欺诈和不同的利益诉求,游戏开发者为了给玩家在点对点经济系统中提供良好体验,一直面临着巨大的困难和高昂的成本。而区块链技术的底层逻辑及创新特性,基本上解决了这些问题,并为新型游戏经济系统释放了巨大潜力。免费模式在过去十年中为游戏产业带来了两位数的增长,我们预计区块链技术的应用将像免费模式一样,为整个游戏产业带来巨大变革。”
更多有关Forte和产品的信息将在未来几个月陆续宣布。
关于Forte
Forte(发音为FOR-TAY) 总部位于旧金山,旨在为游戏行业打造区块链技术平台和相关产品。通过解决幕后技术难题,Forte为游戏开发者和玩家建立起一致的未来。Forte的创始团队由Kabam, GarageGames, Unity, Linden Lab和Gen.G电竞等领先公司的游戏平台开发、游戏设计和发行专家组成。
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