发布时间:2019-05-30 04:30 | 标签:
波兰游戏厂商
CD Projekt
巫师系列
转载来源:3DM
微信扫一扫:分享
微信里点“发现”,扫一下
二维码便可将本文分享至朋友圈
波兰大厂CD Projekt近日发布了2018年度财报,财报显示CDPR在2018年用于游戏研发的花费占总支出超过70%,但是年利润下降了45%,GOG平台几乎没有任何利润,收入仅为3万兹罗提(约合7867美元)。
2018年CD Projekt增加了《赛博朋克2077》这样的大型新游戏开支,可能是它利润大幅下滑的原因之一。CD Projekt 2018年收益虽然整体良好,但与去年相比却并没有那么出色。可好的一方面是CDPR还远远没有陷入困境。
如图所示,2018年,CD Projekt的利润同比下降45%,仅为1.093亿兹罗提(约合2860万美元),而2017年的利润为2亿波兰兹罗提(约合5250万美元)。该公司2018年的利润率仅仅略高于30%,而2017年的利润率为43.2%。
虽然销售收入比去年下降了约32%,但CD Projekt首席财务官Pitor Nielubowicz表示,GOG游戏平台及其工作室的营销,游戏发行和内部开发成本支出是导致利润下降的罪魁祸首。CDPR虽然在游戏开发投资上花了很多的钱,但是收入相对来说少的可怜。
2018年,CD Projekt花费了超过70%的支出用于游戏开发,可能在2021年面世的大作《赛博朋克2077》和另一个未公布3A级RPG游戏(可能是一个新巫师游戏)的研发就占了很大一部分。
去年,CD Projekt在“开发项目支出”上花费了2.428亿波兰兹罗提(约合6370万美元)。2017年,CD Projekt仅仅在这些项目上花费了1.431亿波兰兹罗提(约合3750万美元)。超过70%的研发支出都用于了未完成的游戏项目,就比如《赛博朋克2077》。但幸运的是,这些政府对CD Projekt的新游戏项目有税收减免政策,这也在一定程度上帮助CD Projekt减少了亏损。
CDPR甚至还在波兰首都华沙置办了一处新的办公室。CFO Piotr Nielubowicz在公司年度财务报告的演讲中证实,CD Projekt于去年年底收购了一块土地,可以开发3000平方米的办公空间。“新增加的工作岗位可能不到我们公司当前职位数量的一半,我们可能能够为CD Projekt Red和GOG提供250个新位,”Nielubowicz说。