进入2019年第二季度,“新品”、“精品”依然是玩家们讨论的关键词,市场也在寻找着下一个有代表性的原创产品,今日上线App Store的《纸境英雄》便是国产独立游戏中值得关注的新品之一。这款由序曲工作室研发、探娱互动发行的作品不仅获得了苹果预定推荐,上线首日还登上了免费榜第3的位置,在TapTap上也斩获9.6分的高分。
这款融合了Roguelike+战棋+DBG元素的另类“纸片人”游戏,究竟做了什么的创新设计收割了玩家的好评?
在融合创新中挖掘出来的乐趣质变
事实上,游戏在登陆移动端前已经先上线Steam,同样收获了87%好评的高评价,这在国产独立游戏中已经远超“及格分”。在游戏中融合不同类型元素的做法并不少见,但也很容易就做出一个“四不像”,而《纸境英雄》则设法在其中找到了平衡点,创造出独有的乐趣。
首先在故事背景和整体风格上,《纸境英雄》采用了立体书故事的形式。玩家扮演的主角将与女王进行一场桌游,在书中的世界中进行战斗和探险,解开故事结局。卡通纸片风格不仅与“桌游”的概念和“战棋”的玩法相得益彰,能给玩家带来新鲜感的同时,在受众方面也做到了增量。
虽然画风清新可爱,但在玩法上《纸境英雄》可是难度不低、实打实的策略游戏
首先是整体系统的Roguelike元素,作为一个冒险家,玩家在《纸境英雄》中面对的每一次历程都是全新的。在玩家每次死亡重来后,系统都会自动生成有着不同季节的新地图,包括敌人的分配、任务、卡牌和奖励等皆不尽相同。而玩家每局需要做的也不仅是“杀杀杀”,每一局都有新的奇遇和故事线可供探索。
其次在战斗上,游戏使用的则是经典的策略战棋玩法。双方在棋盘上回合交替,移动攻击,通过把控距离和资源来召唤佣兵、使用技能,破解对方的战略弱点,从而获得胜利。
而让游戏真正产生质变的,则是DBG元素的加入。牌组构筑游戏(Deck-building game)是卡片游戏中的一种类型,顾名思义,游戏的主要过程是构筑牌组,这种类型跟集换式卡牌游戏(TCG)有点类似,但与后者不同的是,牌组构筑游戏的卡牌不是在游戏进行前取得的,而是在游戏过程中组成牌组的。一般来说,游戏会有一项资源机制,让玩家在游戏进行过程中购买更多卡牌并构筑牌组。
相比TCG,DBG游戏可能相对小众,但其策略性更加随机多变。
首先在战棋机制中,DBG取代了传统的回合制,而是让玩家通过手上的10点资源和5张手牌来决定每个回合的操作,此外还有3次换牌机会。随机分发卡牌让策略性精确到每一小局,也让游戏有了更即时的策略性。
其次与Roguelike结合,不同的挑战过程让玩家解锁收集到不同的卡牌,使用这些卡牌来组成每次冒险的卡池,就能一直变化组合新的战术操作。随机性的相叠,让游戏在保持新鲜感做得十分出色。
在核心机制之外,游戏的还通过各种模式和特色来丰富游戏体验。
游戏当中有三名英雄:钢拳、艾丽卡和加拉米尔,每名英雄的战斗风格跟难度都不一样,比如钢拳擅长给自己的佣兵堆属性;艾丽卡擅长触发佣兵的“连携”技能,让他们不断攻击主将;而加拉米尔则擅长噬魂与共鸣,打技能连招。不同的英雄在丰富游戏故事的同时,也让玩家有更多的选择和体验空间。
在故事冒险模式以外,游戏也内置了谜题和挑战模式,让玩家有休闲解谜和高难挑战的另类体验。
总体体验下来,《纸境英雄》在各方面都展现出了相当高的延展性,Roguelike+中等难度的设置保证了游戏有很高的重玩性,战棋+DBG则提高了每一局的战略深度。相对丰富的内容含量让流程不会太快陷入单调的重复,同时又在整体上依然尽量保持休闲的调性。同样,让人惊喜的是,游戏在故事线上有着相当高的自由度,这算是又一加分项。
Roguelike、战棋、DBG,这些细分品类都有着自己的受众,将它们融合起来的做法并不难理解,但《纸境英雄》找到了这其中的平衡点,通过相互叠加来放大随机和策略性,通过相互抵消来减少挫败感和“脚本”感,可以说游戏在融合创新中,提炼出了属于自己的独特乐趣。
背后,继续深耕精品独立游戏的探娱
《纸境英雄》是一款出色的独立游戏,从一个小研发团队中的一个idea,到即将上线PC、移动端和主机平台的获奖游戏,它的历程是许多独立游戏团队对自己产品的目标,也是应有的一个良性状态。
翻开其发行商探娱互动科学的产品目录表,我们可以发现更多值得关注和期待的产品,而这家深耕独立游戏领域的厂商也正在其精品化的道路上越走越远。
探娱此前发行的《超进化物语》在TapTap上有着超过100万安装人数,剪影画风、怪兽进化玩法、养成要素,这些设计都让它成为了国产独立游戏的代表作之一。
以山海经和中华上古神话为蓝本的创造的国风RPG《舟游》在TapTap上预约人数已经接近10万,评分达到9.4,在几次测试中其独特的东方奇幻风格和小队战斗也广受玩家好评。
除此之外,探娱发行的产品还包括了《众神塔防:神话保卫战》、《荒野之息》、《喵之炼金物语》等涵盖策略、塔防、动作不同品类的游戏,也均是高分产品。从其产品布局看来,有新意、类型题材独特的独立向游戏依旧是主力方向。
近年来,许多独立游戏的涌现让人们开始更加关注独立游戏这个领域,中小CP需要扶持,但其游戏在变现能力上的不稳定往往会让国内许多发行商望而却步。作为商业游戏的对立面,更加纯粹、以创意为源头的独立游戏也需要在市场中拥有自己的一片土壤,他们的供给对市场良性发展的重要性不可小视。
而挖掘精品独立游戏、扶持有潜力的中小CP,也是探娱互动科学正在做的。从《超进化物语》到《纸境英雄》,游戏都收获了市场和玩家的认可,这证明了创新将永远都能收获受众。发行商给予真正在研究游戏创新的CP团队扶持,推动更多的精品游戏诞生,这达成的效果不仅让更多团队看到机会,而对于整个国产游戏大环境的发展、玩家审美品味的培养提升都是大有帮助的。
结语
作为今年上半年为数不多的亮眼新品之一,在Steam上收获好评的《纸境英雄》登陆移动端,对于经历着“游戏荒”的许多国内手游玩家是一大福音。游戏对品类融合提出了新的思考,也收获了让人印象深刻的成效,即便还称不上完美,但这样有着创新精神的游戏,加上有愿景和思考的发行团队,正是当下市场和玩家乐于看见的一套组合。
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