福布斯采访了暴雪的老总J.Allen Brack,在访谈中他希望粉丝知道,公司现在投入了更多资源在开发中,比以往任何时候都要多,并且公司专注于质量的理念依然没有动摇。同时,他们还聊了聊有关《暗黑破坏神:不朽》的一些话题。
在访谈中,除了聊了聊公司的同事、之前的发展状况,在聊到暴雪的未来时,Brack表示自己已经迫不及待分享他们在做的一切了:“我们正在开发比历史任何时候都要多的游戏,当然,在手游之外,也有PC和主机上的核心向游戏。”
对于《暗黑破坏神:不朽》发布时现场观众的反应,Brack表示:“看上去有些人为他们的游戏平台产生了自豪感,因为他们觉得好的游戏应该就在那些特定的平台上。”他认为争论Xbox和Playstaion哪个更好是一种愚蠢的话题,许多游戏在这些平台上都有,但这个问题却能吵上15年。
“不仅是操作方式,这些主机就连长的都很像,但是你却能看到一些非常不和的言论,比如‘我是个Xbox人’或者‘我是个PlayStation人’。在PC和手机的问题上,看上去就像这些行为的一种延伸,就像这些是我喜欢的游戏类型,并且它们都在这个特定的平台上。我可不希望这些游戏都在同样的平台上。”
对于那些《暗黑破坏神》系列的核心粉丝,他表示:“如果你们纵观整个产业,你们会发现有些人,当然要根据他们的年龄以及使用智能手机的时间,很多人都有着一个梦想——可以在手机上获得惊人、有趣的游戏体验,并且随时都能玩到它们。随着智能手机越来越强大,我们也越来越希望在手机上制作一个具有暴雪品质的游戏,可以肯定这是我们的想法,并且我觉得粉丝也会这么想。”
在接受另一家媒体GamesBeat的采访时,他还表示“我不认为我们必须让每一款游戏都满足每一位玩家的需求,如果你不是手机游戏玩家,我们的目标是让你试试这款游戏,给它一个机会,但并不是每一款游戏都适合每个人,移动设备是它的平台,就像PC、主机一样。”
“如果你想想在主机上的游戏,你会发现主机上的许多游戏与PC上的游戏有着不同的风格,这将是不同的。对于我们将暴雪游戏带到手机平台来说会是一个很好的、可靠的体验,但并没有试图复制PC上的游戏体验。”
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