V社自己开发的《DOTA2》世界观卡牌游戏《Artifact》表现欠佳,部分原因也是被社区产品《刀塔自走棋》抢走了风头。这款游戏是如此的火爆,直接导致了《DOTA2》在线人数的回暖,而V社其实自己也向巨鸟多多团队伸出了橄榄枝,在最新的官方博客中,V社表示将和巨鸟多多最大限度合作,支援对方新出品手游的同时,在巨鸟多多的帮助下开发自己的独立版本自走棋!
官方博客原文:
如果你和我们一样,那么在过去的六个月中,你大部分的时间都在玩《Dota自走棋》。如果你从以前就密切关注着Valve,应该不难猜到接下来会发生什么事:通常在玩到了一款令我们着迷的游戏,或是碰上了能启发我们的一群人后,我们总会想办法将其融入到我们的工作中。事实上,Dota 2会存在也是因为当初我们这里有一群人无法停止游玩原本的模组。在玩了Dota自走棋千千万万次之后,我们非常清楚我们得联系制作团队巨鸟多多工作室,讨论要怎么样双方才能一起共事。
所以2月份的时候,我们邀了巨鸟多多团队从中国前来聊聊有关Dota自走棋的未来,看看他们有没有合作的意愿,并顺便赏雪(那周不巧正碰上我们数年来最糟糕的一次大风雪。抱歉啦,巨鸟多多的各位)。沟通过程非常的愉快,然而由于一些客观因素,巨鸟多多团队无法留在Valve共事,在探讨各种可能之后,双方共同的决议是分别制作一款独立产品,并最大限度支持对方。
巨鸟多多已着手制作一款属于他们自己的非Dota独立手机游戏,而测试版已经发布。我们和他们将一同帮助现有的Dota自走棋玩家,将帐户进度迁移到新游戏中。他们的游戏看来有意思极了,我们推荐大家亲自前去试试看。
至于我们,在巨鸟多多团队的祝福下,Valve里有一个团队已投身在制作一款属于Dota的独立版本。我们近期内会有相关信息和你们分享。
来自巨鸟多多团队:
“非常感谢Valve对《Dota自走棋》和我们的独立游戏所给予的支持,鼓励和帮助。Valve是一个伟大的公司,创造了Steam平台和创意工坊这样的开放社区,给予广大玩家施展才华的平台。作为Dota2粉丝,我们对Valve公司的新产品信心十足,有足够的理由期待一款优质游戏的诞生。此外,在Valve的支持下,巨鸟多多工作室未来将保持游廊《Dota自走棋》的持续更新,并在独立游戏中尝试更多新的模式和玩法,给予大家更多的选择。我们还要感谢所有喜欢自走棋的棋友们,是你们让这一切成为可能,期待与你们共同成长!”
这么看的话,等到V社自己的独立自走棋上线,源自“官方”的自走棋将会分为三个版本:社区原版、手游版和V社版。目前还不清楚双方会如何进行玩家引流,也有可能待V社的自走棋上线之后会支持直接从社区版转移数据至V社版。
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