5月17日,由广东省游戏产业协会作为指导单位,深圳市互联网文化市场协会、游戏陀螺联合主办的2019国风+数字创意创新论坛于第十五届文博会主会场深圳会展中心六楼水仙厅成功举办。来自不同行业的多位领军人物针对新时代新国风发表了精彩的主题演讲。会上,中手游副总裁王晓霖进行了题为《传承、突破、创新》的分享,以IP游戏《仙剑奇侠传》为例谈游戏的新国风精神。
游戏陀螺将其分享内容整理如下:
尊敬的各位领导,各位来宾,下午好!我是来自中手游的王晓霖,今天跟大家分享的主题是传承、突破、创新,并且我会以中手游的一个自有IP《仙剑奇侠传》为例,跟大家浅谈一下我们所认为的游戏的新国风精神。
相信说起【仙剑】,大家都比较耳熟能详,作为著名的单机游戏品牌,从1995年《仙剑奇侠传》第一部正式上市至今,刚好走过了两个本命年。24年,这里面包括2003年上市的仙2、仙3,2007年的仙4,2011年的仙5,2015年的仙6。到2017年“仙剑之父”姚仙在公司内部正式开始立项去做《仙剑奇侠传7》,相信也会在不久的将来跟大家见面。
“仙剑奇侠传”已经有8款游戏和3部影视剧
《仙剑奇侠传》不仅局限于游戏,这个重磅IP还诞生过三部具有非常大影响力的电视剧,分别有2005年由胡歌和刘亦菲主演的《仙剑奇侠传》、2009年胡歌、杨幂和刘诗诗等主演的《仙剑奇侠传3》和2016年上线的电视剧《仙剑云之凡》。这些动作都进一步让整个《仙剑奇侠传》成为了家喻户晓的国民品牌,不但对70后,包括80后,甚至90后,都有着非常非常深远的积极影响。
我们再进一步去梳理整个仙剑系列的世界观,其实整个仙剑系列的世界观就是来自于国风文化,比如说参考道家的五行相生相克系统观,仙剑原创出了雷风水火土五灵元素相对应的系统以及相对应的关系。
仙剑世界正是具有中国传统特色以及文化特色的,比如像人界、鬼界、神界、魔界、仙界和妖界这六界组成。其实我们进一步还把具有中国特色的,像上古神话这些相关元素,例如女娲族、神农九泉等这样一些元素都加入到仙剑的世界观里面去。
梳理完整个仙剑系列的世界观之后,我们进一步去提炼仙剑背后所代表的国风精神以及仙剑的核心价值观,回顾仙剑整个系列能够感动万千粉丝,到底背后的价值是哪些?所以我们有这样一些总结,也跟大家进行分享。
什么是《仙剑奇侠传》核心价值观与它的国风精神?
回顾仙剑感动千万粉丝的元素,则是透过『仙与剑』讲述一个个围绕著『情』字的精彩故事,有侠侣之间纯真动人与生死相许的情感,更有对苍生的大爱。比如仙剑1中林月如牺牲自我,成全了李逍遥和赵灵儿,比如仙3中徐长卿和紫萱的三世情缘;剑 ,指行侠仗义,斩妖除魔,欲求仙道,先修人道的侠义和境界,比如仙剑4中,云天河为救百姓而遭受天谴导致失明,比如仙剑1中赵灵儿为救天下苍生而与水魔兽同归于尽等等。
在这一个个的故事中,通过这样一个方式去传播或者去传达一种万物有情皆平等的大情与大义,所以整体而言,牺牲、舍我、成长、真情、侠义,这些经典和感动构成了仙剑系列的核心价值观以及它所代表的国风精神。
新作《仙剑奇侠传九野》如何创新重组被解构的内核
在非常好的消化仙剑整个的世界观以及仙剑背后所代表的国风精神和核心价值观之后,我们再进一步去创作关于仙剑这个IP新文创产品的时候——新的产品《仙剑奇侠传九野》我们是这么做的:
第一步:价值观传承,围绕情字打造人物角色和故事
价值传承,也就是它的国风精神和价值观的传承。《仙剑奇侠传九野》作为仙剑系列的一个经典延伸,有着数十万字的原创剧情。在仙与剑的世界里面围绕着一个情字,打造新的人物角色,新的动人故事。
有仙与情的交织:师徒情深,为守护师父毅然前往幻暝座;牵星之盟,猎人族誓约一路至死不渝;有剑与侠的道义:绝望和失去后,克服心魔的成长和蜕变;为救苍生,猎人用自我牺牲换得主角的觉醒;用仙剑特有的叙事方式,创造着新的经典故事和新的感动,进一步传承仙剑的核心价值观;
第二步:与时俱进,从美术层面创新国风元素
用《仙剑奇侠传九野》传承仙剑系列的核心价值观之后,第二步我们做的是美术的突破,这里面得益于我们的研发团队软星科技具有非常深厚的美术功底,《仙剑奇侠传九野》是在仙剑系列特有的国风基础之上,进行了非常大胆的突破。希望能把传统文化加国风,跟目前年轻化市场的审美标准进行更好的融合和再创造。
这个角色叫朱寒樱,大家可以看一下,它的武器我们融合了十二星宿龙鳞卷轴,它的服饰是来自于唐草变体和龙纹设计,它的家徽,集合了太极元素等,都是非常具有中国特色文化的一些元素。
这个角色叫陆明,它的整个服饰我们结合了青铜器鸟兽纹与火纹,还融合了少数民族特有的异域风情。
这个角色是我们目前游戏内正在进行设计中的一个角色—往逝歌者,大家可以看到,它的两个大腿,我们参考了古典编钟,加入了结纹变体等元素,用这样的方式去凸显出人物背后可能具有的一些故事及性格。
不仅在人物设定这一块,我们其实在整个游戏UI界面上面也加入了很多中国传统元素,比如在这个界面我们加入了传统中式戏台布景,并且结合非常精致的新风格人偶,实现了文化和年轻化新国风的有机融合。
整体而言,整个《仙剑奇侠传九野》的美术是在整个仙剑系列特有的国风基础之上,再加上更受年轻受众审美标准所欢迎的这种中式幻想色彩,实现了在整个新国风方面的创新与突破。
第三步:玩法创新,类型融合满足玩家对IP的新体验
刚刚提到第一点是价值观的传承,第二点是美术的突破,第三点我们其实做了玩法的创新,我相信如果大家作为仙剑的粉丝,玩过仙剑系列的一些游戏,可能会知道仙剑基本上玩法都是在回合制RPG以及ARPG上面,包括在近几年上线的很多手游产品其实还是更多围绕着像卡牌、ARPG、MMORPG,都是属于在游戏内的大类。
在我们去做《仙剑奇侠传九野》这样一个仙剑的新文创产品的时候,其实对它的玩法进行了变革式创新,融入了中国传统的军棋元素,做了一款暗牌回合机制的3D实时对战创新TCG。
延续仙剑RPG模式展示剧情和感动的同时,还融合了眼下比较流行的自由探索的Roguelike元素,使得在3D实时对战TCG里面有一些新的体验以及探索乐趣。
所以整体而言,九野相对于仙剑奇侠传IP,作为它的一个新文创产品,我们实现整个国风精神以及仙剑价值观的传承同时,我们通过美术的突破以及玩法的创新,真正做到用突破和创新重塑品牌,传播国风融入到游戏中的一些核心价值观,为不同层次的用户群体、不同的游戏人群带来新的传播和新的体验,我们把这样一个精神叫做游戏的新国风精神。
刚才也提到《仙剑奇侠传》从1995年到现在已经有24年的历史,其实中手游还有另外一个重磅的国风IP叫《轩辕剑》,《轩辕剑》从1990年到今年已经将近走过了30个年头。包括从中国传统文化及国风层面,还有很多很多的国风IP和元素。
比如上美厂的风格,从1950年到现在也将近走过了60多年的历史,包括刚才也有提到,像故宫的文化有近600年历史。所以在这里我希望能够有越来越多的同行参与进来,进一步梳理和提炼每一个国风背后的核心价值观,通过传承价值观以及加上刚刚提到的美术层面上的突破、玩法的创新,去做一些再融合与再创作的新的作品,用新国风精神,进一步助力国风数字创意的发展。
这是我今天的分享,谢谢大家!
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