最新消息,近日又一家国内棋牌游戏公司向港交所递交IPO申请。
资料显示,此次筹备上市的中至科技主打江西本土化麻将及扑克游戏。根据弗若斯特沙利文报告显示,按2018年的收益计算,中至科技为江西排行第一的本土化棋牌游戏开发商及运营商。
年收入1.24亿元,毛利率高达91.7%
据招股书资料,中至科技2016年、2017年、2018年营收分别为:3363万元、9429万元、1.24亿元。对应归属公司拥有人年度溢利分别为:121万元、4118万元、5431万元,年复合增长率569.7%。
得益于收入的持续增长,中至科技毛利率连续三年稳步上升,2016年至2018年毛利率分别为89.8%、91.1%、91.7%。
收入结构方面,2018年中至科技游戏收入占比90.6%,总计收入1.12亿元。其中70.1%来自于手游收入,20.5%来自于页游分发。余下9.4%的收入源自于公司的数字营销业务。
麻将收入占比最高,去年手游月付费玩家平均数下滑80%
截至最后实际可行日期,中至科技已推出29款手机游戏,其中涵盖131个本土化麻将及扑克手机游戏版本,包括90个麻将游戏玩法及41个卡牌游戏玩法,覆盖江西省11个城市及100个县级地区内的61个县以及广东、湖南、江苏、宁夏、山西、新疆及浙江等其他省份。
除了自主开发的手机游戏外,中至科技亦自2013年起开始网页游戏平台2217.com上分发第三方网页游戏。截至最后实际可行日期,中至科技拥有33款第三方网页游戏。
招股书同时披露了收入占比较高的麻将游戏,包括上饶麻将和南昌麻将,去年总充值金额分别为4294万元、2714万元。
值得注意的是,2018年中至科技手游平均月付费用户数为22042名,占手游平均月活用户6.1%,同比2017年11.2万用户下滑了80%。同时,旗下网页游戏平均月付费用户数位6739名,仅占旗下页游平台平均月活的1.6%。
针对去年手游平均每月付费用户大幅减少,官方则表示是由于新推出的亲友圈功能导致的。虽然付费用户量下降,但是每付费用户平均充值金额大幅增加,该数字从2017年的47.8元上涨至2018年的400.8元。
江西棋牌产业现状及格局
通过招股书,我们同时可以了解当下江西棋牌产业的一些信息。
根据弗若斯特沙利文调研数据,2018年,江西本土棋牌游戏市场规模为3.43亿元,占比中国本土化棋牌市场总规模约4.9%,预计2019年市场规模将增长至4.46亿元。
资料来源:弗若斯特沙利文
此外,2018年江西本土棋牌玩家总数约有550万,而全国范围内棋牌玩家总数约为1.71亿。截至去年末,江西有超过85个麻将游戏版本以及超过40款不同类型的扑克游戏。
资料还显示,当下江西本土棋牌市场呈现相对较高集中度,前五大公司收入占整个市场的71.5%。其中,排名第一的中至科技所占市场份额为25.3%,排名第二的同样也是一家江西厂商,市场占有率为17.2%,而余下三家厂商总部均在北京。
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