近日,Nexon公布了2019年第二季度的财报,截止至6月30日,这家韩国游戏厂商在今年Q2的收入达到5.08亿美元,跟去年相比同期增长13%。
韩国和中国依旧是组成Nexon收入的主力地区,虽然同比下降8%,但中国市场39%的收入依然占据了Q2市场份额的第一位,排在第二的韩国市场占36%。
收入上升的原因主要得益于Nexon旗下各平台游戏在本季度的出色表现,PC游戏占到本期收入的71%,同比增长3%,移动游戏则占到29%,同比增长46%。
《FIFA Online 4》因为游戏更新获得玩家欢迎,游戏收入超出预期;而《地下城与勇士》在中国市场依然有着稳定的表现,游戏也刚刚在6月份举办了11周年庆祝活动;另一款常青游戏《冒险岛》也在今年度过了自己的16岁生日,并且连续6个季度收入保持了两位数以上的增长。
Nexon的主席和首席执行官Owen Mahoney表示:“《地下城与勇士》、《冒险岛》和《FIFA Online 4》在这个季度的出色表现正是我们多年来强调的战略思路:用最一流的运营手段来让产品在很长一段时间内都能保持收入增长。虽然在发展过程我们有看到低潮期,但我们的目标始终是保持游戏的长期生命力。”
本月早些时候,Nexon调整了自己的公司结构,连续关停了两家在美国的工作室,并且计划收购位于瑞典的Embark工作室,准备将其作为自己开发面向西方市场游戏的大本营。
“我们精简了在北美和韩国的PC与移动游戏业务,顺应市场上两者融合趋势。我们正在利用在线游戏的可持续性和新技术来打造新的体验,完成公司的升级。”
在今年早些时候,Nexon发起出售,获得了来自Kakao、网石、腾讯、迪士尼等多家大公司的注意,但在最后的竞标阶段,竞标方出价均远未达到Nexon 130亿美元的预期,最终此出售案正式取消。
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