Sensor Tower 发布了2019年9月中国手游产品在海外市场收入榜Top 30,详细情况如下:
《万国觉醒》登录韩国市场,月收入超5400万美元创新高
在本次榜单中,莉莉丝的《万国觉醒》比上次榜单上升一个席位,直接拿下榜单第二,主要是因为该游戏于9月登录韩国市场,月收入创新高,超过5400万美元,环比上涨68.9%,是去年同期的9.6倍。
根据Sensor Tower的数据显示,9月期间,《万国觉醒》在韩国Google Play 手游畅销榜榜首的时间长达20天,韩国玩家贡献的收入占比达到41.5%,远超排名第2的美国玩家(15.8%)。
出海SLG手游回收周期对比:上线到收入峰值多数在20个月以后
虽然SLG制作成本高,回收周期较长,但一旦打开市场,生命周期也相对较长,从而回报也是相当可观。Sensor Tower列举了部分2017年12月之前上市的8款SLG手游,从海外月流水超过1万美元至月收入达到峰值所需要的时间。
从图中可以看到,大部分SLG手游在正式上市20个月之后,收入达到峰值,其中《王国纪元》和《战争游戏》甚至在上市后3年才达到峰值。《黑道风云》和《守望黎明》则是在近期创下海外月收入新记录。
说明:按上市时间及发行商所在地排序。
这8款SLG手游中,撇开MZ的《战争游戏》(月收入峰值9400万美元)和《雷霆天下》(月收入峰值8980万美元),其他都是国产SLG手游,《列王的纷争》海外月收入峰值是最高的,达到5060万美元,《王国纪元》以3680万美元居第二,再来是《火枪纪元》(3050万美元)、《黑道风云》(2870万美元)、《阿瓦隆之王》(2300万美元)以及《守望黎明》(2200万美元)。显然,莉莉丝《万国觉醒》在正式上市16个月之后,以超5400万美元创下了国产SLG手游出海月收入的新记录。
腾讯《PUBG MOBILE》稳居第一,月收入超7000万美元
Sensor Tower的数据显示,排名第一的依然是腾讯的《PUBG MOBILE》,9月预估收入为7070万美元,较8月上涨12%。目前这款游戏收入前3的市场依次为美国、日本和沙特,分别占比34.4%、10.1%和8.4%。
目前由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》于10月1日在海外多个国家/地区上市,首周下载量1亿次,吸金1770万美元,收入前三的市场为美国,日本和巴西,与《PUBG MOBILE》高度重合。可以预见,该游戏的爆发后劲也会相当强大。
中文在线剧情互动手游回归榜单,游族《圣斗士星矢》紧随其后
中文在线剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》收入创新高,并回归榜单,排第30名。
游族《圣斗士星矢》则以不到10万美元的差距,紧随其后,排在第31名。该游戏9月收入最大的市场依次为中国香港、法国、巴西、泰国和印尼,分别贡献21%、18%、12%、10%和7%。从趋势来看,近期该游戏的月收入有望进一步提升。
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