11月 28日,Morketing Summit 全球营销商业峰会在北京拉开帷幕,“2019 Morketing Awards 灵眸奖”评选结果也于当日晚宴上正式揭晓。凭借亮眼的全球化发展成果与强大的营销发行实力,游族网络荣获“2019十大实力全球化领军企业”以及“2019影响力移动游戏服务机构(发行+营销)“两项大奖。
以创造全球文化娱乐经典为不变的愿景,游族网络立足中国、放眼全球,不断突破自我提升研发实力,以全球化视野打造具有全球市场竞争力的产品。今年7月,由华纳兄弟互动娱乐在HBO许可下正式授权、游族网络研发、腾讯代理国内发行的手游《权力的游戏 凛冬将至》国内上线后受到了行业和用户的广泛认可,5天内连续3次获得苹果App Store官方推荐,长期居于SLG品类下载榜单头部位置。游族自研、发行的同一IP 3D战争策略网页游戏《Game of Thrones Winter is Coming》(《权力的游戏 凛冬将至》海外版)已于3月启动海外公测,目前已有英德法葡等14种语言,受到全球SLG玩家追捧,并4次获得Facebook全球推荐,用户量持续稳定增长。。此外,游族还储备有多款重量级自研产品蓄势待发,即将与玩家见面。现象级卡牌手游《少年三国志》的正统续作《少年三国志2》继承了“少年”系列热血昂扬向上的精神内核,尝试创新玩法的《少年三国志:零》以策略竞技为核心、融合实时竞技与策略卡牌为一体,两款游戏均已开放预约。备受期待的二次元次世代3D回合制RPG手游《山海镜花》以《山海经》为蓝本,由知名画师编剧参与制作,官网预约人数已经突破60万,有望实现二次元领域的新突破。
作为中国最早出海的游戏厂商之一,游族网络着眼全球市场,不断拓展全球发行版图、提升发行实力。目前,游族在海外已积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区。基于近十年的海外探索经验,游族从全球维度统筹,细分区域市场,洞察不同区域特点,探索针对性发行策略,并通过加强各地区组织架构建设,深度贯彻全球本地化战略。在亚洲市场,基于文化根源相同但发行对本地化要求更高的特点,游族提出“大亚洲”区域策略,打破“单点突破”的传统思维模式,将大亚洲作为整体统筹布局,中心化的发行平台与本地发行团队配合,提升效率的同时,保障发行效果。今年前三季度,腾讯研发、车田正美工作室正版授权的策略卡牌手游《圣斗士星矢:觉醒》由游族代理在港澳台、东南亚市场发布,获得超过100次AppStore及Google Play推荐。此外,游族其他经典产品如《天使纪元》、《三十六计》等早已在港澳台、韩国等地区成功发布,均表现优异。在欧美市场,游族依靠多年积累,在优势品类发行方面持续突破,并实现自研产品与代理产品两手抓,不断创造出新的成功案例,巩固市场领先地位。9月上线的《Saint Seiya Awakening: Knights of the Zodiac》即《圣斗士星矢:觉醒》的欧美版本,通过深刻理解当地的市场环境、用户习惯对产品做出了针对性调整,上线首月即登上法国畅销榜总榜第一,获得多次谷歌及苹果推荐,并保持持续上升势头。
依托于成熟的全球化发行网络,游族在将经典游戏产品带给全球玩家的同时,也在积极拓展“中国文化”出海,以游戏为媒带领中华文化走向世界。拥有中国传统文化背景的《少年三国志》、《三十六计》等游族知名产品“出海”发行,有力促进了中国文化在全球范围内的传播。
未来,游族网络将满怀对创造全球经典文娱作品的畅想,进一步强化研发实力,打造出更多具备全球竞争力的产品,并借助全球化发行网络和丰富多元的传播平台,促进中国传统文化在世界范围内的传播。让中国的文化在世界舞台上产生更大影响力。
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