世界巨变,创新不止。
伴随着5G加速商用,内容边界外扩,有望催生穿越周期的行业机会。云游戏作为5G率先落地的应用,无疑会改变人们休闲娱乐的方式。
去年11月,谷歌Stadia云游戏服务正式上线。它宛如一枚深水炸弹扔进了平静的游戏江湖,泛起阵阵涟漪。
连不玩游戏的普罗大众都忍不住问,云游戏是什么?能带来何种新体验?简单来讲,云游戏即以云计算为基础的游戏⽅式,本质上为交互性的在线视频流,所有游戏均在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画⾯压缩后通过⽹络传送给⽤户。
对玩家而言,云游戏能帮他们摆脱终端的束缚,随时随地畅玩游戏。市面上也不乏云游戏是一场变革的声音。
大洋彼岸的云游旋风,一直刮到了对岸。在中国市场,云游的热潮一浪堪比一浪高。2019年,国内互联网巨头悉数入场,且仍在不断加码。
BAT三巨头已前后脚涉足云游戏领域。公有云厂商作为本轮云游戏浪潮的卖铲人,自然是没有错过。纵观中国TOP5的公有云厂商,它们均已排兵布阵,力图瓜分尽可能多的市场份额,比如阿里云、腾讯云、金山云等。
跟公有云厂商一样,云游技术方案解决供应商、引擎厂商、半导体芯片厂商,同为卖铲人。站在前端挖金矿的是游戏厂商、游戏直播厂商。当然也有不甘于沦为管道的运营商。
为洞悉云游戏发展现状,把脉未来发展,竞核将举办云游戏高峰论坛(7.14—7.16)。本次论坛是是在⼯信部5G云游戏产业联盟指导下,竞核主办、钛媒体联合主办、虎牙直播直播、界面新闻、经济观察报、游戏陀螺支持的盛会。
嘉宾来自5G云游戏产业联盟、腾讯云、金山云、壁仞科技、久泽集团、安信证券;网易雷火事业群、Unity、西山居、蔚领时代、英礴中国、方正证券;炫彩互动、虎牙直播、视博云、Cocos引擎、国金证券。
经过数月调研,竞核还将于7.14日正式发布《71页量子透析云游戏中场战事》报告,试图厘清中国云游戏发展阶段,与产业链各方杰出代表,趋势共感。
以下是本次高峰论坛议程详情:(配图)
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