9月20日,由工业和信息化部主办的第三届“绽放杯”5G应用征集大赛总决赛在重庆举行,工业和信息化部通信司刘郁林副司长出席活动并致辞。大会首项议程由工业和信息化部通信司副司长刘郁林和中国信息通信研究院副院长、IMT-2020(5G)推进组组长王志勤为5G应用产业方阵创新中心(第一批)进行授牌。由腾讯申报创建的5G云游戏创新中心成为唯一入选的互联网企业5G创新中心,也是唯一入选的云游戏创新中心。
工业和信息化部通信司副司长刘郁林为创新中心颁牌
中国信息通信研究院副院长、IMT-2020(5G)推进组组长王志勤为创新中心颁牌
云游戏成5G新文创代表 腾讯全面推广应用
随着中国5G网络的率先铺开,拥有更高传输速率、更低时延的5G技术将带来一场新的移动网络革命。今年3月,工信部下发“工业和信息化部关于推动5G加快发展的通知”,表示要“以创新中心、联合研发基地、孵化平台、示范园区等为载体,推动5G在各行业各领域的融合应用创新。”而云游戏是5G时代的新文创代表之一,将会从根本上改变新文创产业的发展。
根据《5G应用产业方阵创新中心的申报评定办法(试行)》有关要求,方阵今年6-8月组织开展了创新中心申报、评审、核查、公示等工作。经过层层筛选审核,最终有20家机构获得工信部5G应用方阵创新中心建设资格,覆盖5G、工业、智慧交通、医疗、农业等各个领域。其中,腾讯聚焦于云游戏领域,成为唯一入选的互联网企业。
腾讯5G云游戏创新中心定位于云游戏行业的技术与原创内容,致力于打造云游戏解决方案,建设云游戏技术中台系统,以探索游戏开发、分发和运营新场景、跨平台游戏体验为目标,为第三方提供多端的云游戏解决方案,打造云游戏技术中台,抽离云游戏基础服务进行模块化封装,提供移动云游戏的虚拟化解决方案与技术服务,为多元落地应用场景与海量游戏项目提供能力输出。腾讯云游戏Tencent GameMatrix中台服务B端场景,为游戏厂商与游戏平台提供模块化能力,同时储备PC云游戏技术能力。接下来,腾讯5G云游戏创新中心将从“技术研究应用”“打造5G云游戏中台”“构建5G云游戏生态”“标准研制”和“安全研究”五个方面推广5G云游戏应用。
首批获得工信部5G创新企业,腾讯成为唯一一家入围互联网企业
授牌现场,工业和信息化部通信司副司长刘郁林表示,以5G为代表的新基建正加快发展步伐,新动能需要产业链相关企业协同努力,共同推进生态应用落地与推广工作。
聚焦云游戏,腾讯率先布局
2017年以来,腾讯云游戏平台Tencent GameMatrix已与AMD、Intel、Nvidia、雷蛇、Unity、高通等公司开展业务相关合作,并联合产业链合作伙伴共同开展应用研究。为了保证云游戏的流畅体验,Tencent GameMatrix着眼于GPU、虚拟化技术、音视频解码、5G网络和边缘计算五大技术领域研究。依托腾讯的技术积累和实践经验,Tencent GameMatrix 5G云游戏中台已经形成一套完整涵盖从云游戏运管到APP侧,简单集成便可开启功能完善、游戏兼容性好、运行稳定流畅、性价比高的移动云游戏业务中台方案。
通过构建多方协同的生态体系,腾讯5G云游戏创新中心致力于加速5G云游戏的推广应用。内容生态上,联动腾讯游戏大量资源,着重“软实力”,全力构建云游戏内容生态。引入云游戏引擎,为中小游戏工作室、中小企业、个人开发者等提供开发工具,鼓励优秀内容创作与推广。行业合作上,助推5G技术与云计算技术的融合作用于游戏产业,引领游戏领域探索颠覆性变革和发展机会。
腾讯云游戏一直积极参与和推动云游戏技术标准的制定工作,致力于为行业发展提供技术底座,促进行业的有序、绿色发展,防止产业碎片化。腾讯云游戏Tencent GameMatrix联合深圳市标准技术研究院发布了业内首份云游戏团体标准,与中国信通院泰尔终端实验室共同签署了“5G数字娱乐新技术”合作协议,向国际电信联盟ITU-T SG16会议提出游戏国际标准项目《云游戏系统参考框架》并获得全票通过。
未来,腾讯云游戏Tencent GameMatrix将继续联动产业链上下游合作伙伴,布局云游戏行业标准建设,联合业内企业展开深入的创新研究,同时联手5G新基建下云游戏发展机遇,共促全球云游戏产业整体前进。目前,腾讯云游戏Tencent GameMatrix官方平台《先游》已陆续登陆各大应用市场,用户可前往下载体验。
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