财报数据显示,网易Q3总收入为186.6亿元(人民币,下同),同比增长27.5%。归属于公司股东的持续经营净利润为30.0亿元;非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为36.7亿元,去年同期为47.26亿元。
具体来看,网易的在线游戏服务净收入138.6亿元,同比增长20.2%;网易有道净收入9.0亿元,同比增长159.0%;创新及其他业务净收入39.0亿元,同比增长41.6%。
网易首席执行官兼董事丁磊表示,“得益于日益丰富和多元化的游戏产品矩阵及其持久的生命力,网易游戏展现出了强劲的势头。网易有道、网易云音乐和网易严选等业务也朝着他们的目标有序迈进,其各自收入均实现了同比增长。”
期内游戏营收同比增长20.2%,占比74.27%
以近三年的网易财报情况来看,网易在线游戏业务营收比重均达到7成以上,营收结构并未发生变化,游戏依然是网易的主业。本季度,网易的在线游戏业务亦保持稳定增长,净收入138.6亿元,同比增长20.2%。
在网易看来,这主要归功于其日益丰富和多元化的游戏产品矩阵及其持久的生命力,换而言之,就是经典游戏产品的强生命力与新游的强吸金能力。确实,在本季度,网易《率土之滨》《阴阳师》《光·遇》等手游与《梦幻西游》电脑版、《大话西游2》和《逆水寒》等经典产品依然贡献着稳定的收益。
以《梦幻西游》手游为例,该作于2015年2月正式上线,首周即登顶iOS畅销榜,运营5年9个月,基本稳定在iOS畅销榜TOP3。
新游方面,《阴阳师:妖怪屋》《实况球会经理》《猎手之王》和《时空中的绘旅人》等游戏亦有不错的表现。其中,《时空中的绘旅人》一上线便位居iOS免费榜前列,TapTap18万人下载评分8.0,好游快爆1.8万人,打出评分9.1高分。
海外市场,网易亦推出了《星战前夜:无烬星河》和《漫威对决》等新游,因新游收益的滞后性,本季度《荒野行动》《明日之后》和《第五人格》等依然是拉伸网易海外营收的主力产品。
据Sensor Tower近日发布的《2020年Q3日本手游市场数据》,网易的《荒野行动》在本季度预估收入近1.8亿美元,同比增长52%,环比增长13.8%,位居日本手游收入榜第3名。该机构预估,截至Q3《荒野行动 》在日本预估的总收入已经突破12.7亿美元。
《荒野行动》外,《第五人格》在日本市场的表现亦是可圈可点,据海外第三方数据研究机构Niko Partner报告,这两款游戏为网易在日本表现最好的游戏,占网易日本游戏市场总收入的80%以上。
整体而言,游戏业务上,网易本季度的表现可圈可点,不过,本季度新游的表现力仍旧难以与早前经典游戏产品媲美。当然,在这一方面,网易亦有相应的对策。据了解,网易已储备了多款新品,希望通过多产品矩阵共同发力以此保证稳定的长效收益。
多款新游蓄势待发,《天谕》手游或于春节前发售
目前,网易储备的产品,包括:《黑潮之上》《幻书启世录》《天谕》手游《无尽的拉格朗日》《哈利波特:魔法觉醒》《The Lord of the Rings: Rise to War》《超激斗梦境》《倩女幽魂隐世录》《暗黑破坏神:不朽》和《宝可梦大探险》等。其中,《天谕》手游等多款游戏将在春节前发布。
公开资料显示,《天谕》手游是网易研发的又一旗舰IP同名手游,自开放预约后,就引发了业界关注,全网预约超千万,TapTap98万人预约,评分8.7。
需要注意的是,在手游之外,网易也在寻找新的游戏营收增长点,一方面扩大手游出海的辐射,以日本市场为起点辐射欧美地区;另一方面,在海外各地设立新的工作室,研发多平台游戏或主机游戏。
据悉,网易的新工作室一个在蒙特利尔,一个在东京。外媒消息称,蒙特利尔工作室正在招聘在艺术,设计和技术方面经验丰富的行业资深人士,将来可能会采用跨平台技术进行游戏开发。
而在此前网易的520游戏发布会上,网易也曾公布一款具有3A概念的新游戏《代号:诸神黄昏》,并称该游戏未来将实现主机、PC、手机多平台共享。当前,国内主机游戏乃至云游戏发展迅猛,市场或将出现新的变化,以内容为切入点,网易游戏未来或有可能以此获得新的收益增长。
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