CHINESE IN GAMES
众所周知,我们游戏界的打工人,
最显著的职业特征就是不断在
“我该不该工作间隙开个黑”
和“这本就是我工作的一部分(狗头)”中间反复横跳
还记得刚入行时
自己被游戏行业产业链的错综复杂overwhelm的样子
作为一名曾经不谙世事的纯粹玩家
只知道我氪的每一口金
都化为了屏幕那头默默无闻的游戏开发者的季末奖金
但制作游戏
其实只是游戏产业庞大流水线中
一个小小的环节
游戏产业链中不光有:
上游的游戏研发
(制作游戏的工作室要负责策划、美术、
测试等一系列工作,
也是游戏知识产权的拥有者)
游戏发行
(负责游戏宣传、市场推广、运营、
渠道对接,例如暴雪、EA、腾讯、网易等)
游戏分发/渠道
(DRM平台比如Steam、Epic、Taptap、
App store、 安卓应用商店等等)
除此之外,还有各种B2B和辅助型业务
比如广告商、游戏引擎(Unity、Unreal)、
游戏语音社区(Discord)、
游戏直播(斗鱼)、 游戏周边等等
最后的下游及终端市场则是游戏用户了
而真正让人感慨万千的
则是我们以为每款游戏背后
那群试图主宰我的每一笔付费意愿的冰冷职业操盘手
实则和我一样也都是一个个为信仰充值
播撒着情怀的游戏玩家本人啊
而当今游戏行业其竞争的激烈也是不容小觑
根据Pocket gamer的数据
每天平均都有500至1000款新游戏
被提交到App Store
假如只有1%的游戏是优质游戏
那么每天就有5个像样的新游戏加入到参赛池
并有机会登上榜单
那么自然也有成千上万的游戏并未获得任何关注
甚至无法回收开发成本,就销声匿迹了
游戏行业竞争之激烈
自然也就意味着
想要进入行业,甚至成为业界翘楚
如果只会拉着队友上分
在直播间送火箭必然是不够的
那么到底该如何以正确的姿势
玩游戏玩进游戏行业
不光开着黑就把钱给赚了
并且“游”刃有余的在职业生涯闯出自己的天地?
◐◑◒◓◔◕
在这里,我们特别集齐了一群在游戏行业内
设计,产品,开发等各领域的嘉宾朋友们
有的事业刚刚起步
有的已然行业翘楚
在6月5日晚上5点PST
在Discord展开第一期别开生面的圆桌会
将带来游戏界打工人们的“游”衷之言
我们讨论的话题
包括但不限于:
游戏行业是否和你想象的不谋而合?
有哪些行业内幕是你所始料未及的?
我们在准备游戏面试中,又遇到了什么困难?
作为新人想加入游戏行业,又会得到哪些职业忠告?
到底是游戏选择了我,还是我,选择了游戏?
...
请戳海报内报名链接报名
并欢迎加入我们Discord社群
Discord链接如下:
我们会在这里分享行业新闻,深入见解,求职信息
也会定期在Discord举办各种交流活动、mentorship
还有求职相关的workshop来帮助大家
也欢迎大家积极分享职业发展过程中的经验和困难
我们还在萌芽期,非常希望各位的支持
也欢迎大家能够邀请身边同样感兴趣的朋友
大家一起进步~
游人有渔怀着满腔热情助力新人职业发展
同时努力打造一个温馨和谐的北美华人游戏圈
大家可以抱团取暖
我们相信,授人以鱼不如授人以渔 :)
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