6月30日,腾讯光子工作室群官方宣布在美国加州成立新游戏工作室Uncapped Games。该工作室由前暴雪成员David Kim与Jason Hughes领导,目前的目标是打造一款PC端即时战略(RTS)精品游戏,关于游戏的更多消息目前还没有透露。
据了解,新工作室将由Hughes担任首席制作人,而Kim则担任工作室的首席设计师。两人都曾参与《暗黑破坏神4》的开发工作,Kim还参与过《星际争霸2》资料片“虚空之遗”的制作,而Hughes则是《暗黑破坏神3》与《机甲战场》的开发团队成员。工作室首席工程师则由曾在暴雪、育碧、Foundation 9、Magic Leap工作过的Zhongshan Zhang担任。
从左至右: 首席工程师 Zhongshan Zhang, 主策划 David Kim, 首席制作人 Jason Hughes.
Kim表示,“打造下一款精彩的PC即时战略类游戏是我近十年来的目标,光子工作室群为我们创造了达成这一目标的机会。组建一支拥有丰富经验的优秀开发团队,并得到和我们一样热爱即时战略类游戏人的支持,是我们为实现目标迈出的一大步。”
Uncapped Games 的成立,让腾讯离自己的3A梦想又跨进了一步。马化腾在今年一季度的财报上明确表示,要把“高工业化水准的游戏”纳入投入领域。
6月24日腾讯天美工作室在美国西雅图成立新工作室TiMi Seattle,到今天光子在加州成立Uncapped Games不过一周的时间,接连在美国成立游戏工作室并拉拢业内资深人才加入,这一系列动作彰显出腾讯对3A市场的野心。而此前通过投资Epic、白金工作室、与微软XBOX Studio工作室达成战略合作等,也为之后腾讯自研3A打造了一个良好的研发环境,至于能不能做出市场满意的3A作品,只有等待作品出世后市场的检验了。
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