12月8日,腾讯游戏向外宣布推出游戏发行新品牌Level Infinite,该品牌将致力于为海外玩家带来高品质游戏体验。目前已在荷兰阿姆斯特丹和新加坡均设有办公室,业务范围覆盖全球。
据悉,Level Infinite首批发行的游戏包括,由腾讯旗下NEXT Studios推出的《重生边缘》、Klei Entertainment的《饥荒:新家》,以及光子工作室新作、天美工作室群新作以及其他Level Infinite支持的自发行作品。此外,备受海外玩家关注的《王者荣耀国际版》也将推出新内容和新升级版本。
腾讯互娱国际游戏业务CEO刘铭对外表示,“Level Infinite品牌的发布,标志着腾讯游戏的全球化业务正式步入下一发展阶段。作为全球领先的游戏发行商与玩家信任的品牌,我们始终致力于推出更多高品质游戏,以满足广大玩家更多元化的需求。”
据官方透露的资料,Level Infinite品牌目前合作的海外游戏工作室包括Klei Entertainment,Funcom,10 Chambers,Fatshark,Sharkmob等;除上述提到的游戏,该新品牌首批游戏阵容还包括以下作品:
·由Fatshark出品的《战锤:鼠疫 2》,该游戏已推出主机游戏和端游版本;另一作品《战锤:40K暗潮》将于明年登陆主机游戏和端游平台。
·由Sharkmob出品的《吸血鬼:恶夜猎杀-血猎》将于2022年推出。
·由10 Chambers出品的《GTFO》,现已在Steam平台开放抢先体验。
·Funcom此前公开的《金属:地狱歌手》将于2022年推出主机游戏和端游版本;
此外还将包括Funcom在TGA期间发布的全新游戏。
近两年,腾讯一直在加码海外游戏,除了此次推出全新的海外发行品牌之外,腾讯也以自建、投资、收购、并购的方式获得了多家海外游戏工作室的股权与控制权,拿到了诸多海外游戏工作室的产品发行优先选择权。
今年内,腾讯便先后投资了《猎天使魔女》《尼尔:自动人形》研发商白金工作室、《特殊行动:一线生机》研发商Yager Dave Iopment,《艾兰岛》研发商Bohemia Interactive、《GTFO》《Payday: The Heist》研发商10 Chambers Collective等诸多海外游戏工作室。
据游戏陀螺初略统计,今年内,腾讯游戏投资已逾90起,其中海外占比超过30%。而在早几年,腾讯也入股了Epic Games、动视暴雪、育碧等主机及PC游戏占比超9成的海外游戏公司。从这点上看,腾讯游戏这一海外发行新品牌在产品获取方面已取得了不错的优势,后续发展更多的是看其海外发行和运营能力以及能否打造一套普适的海外发行方法论。
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