众所周知,在俄乌冲突下,俄方目前遭遇到了来自西方从金融、媒体、工业等多领域的经济制裁,甚至包括游戏产业。Epic、微软、EA、CDPR、动视暴雪等多家公司均已加入制裁俄罗斯名单,其中CDPR还连同俄方友国白俄罗斯也一起禁了。而对于乌克兰的游戏公司来说,面对的则是战争的威胁。在这场不知何时方能结束的冲突之下,俄乌的游戏产业究竟要何去何从?
实际上,俄乌的游戏产业相当发达,俄罗斯的莫斯科、圣彼得堡,乌克兰的基辅都是欧洲的游戏重镇,如同加拿大的蒙特利尔,不仅吸引了育碧、拳头等多家游戏企业入驻,而且当地也盘扎着不少知名的游戏公司。拿俄罗斯来说,相关数据显示,本土的游戏开发商超1000家,包括Playrix、MYTONA、Mail.ru Group、ZeptoLab、Gaijin、Azur、Naxeex、WebGames、Game Insight、PIXONIC等诸多优质企业,有些企业还连年登上过data.ai的全球年度榜单。其中Playrix应该算得上是休闲手游品类的大佬,和动视暴雪旗下的King不分伯仲。旗下的《梦幻花园》《梦幻家园》《梦幻水族箱》以及《梦想小镇》的下载量均过亿,累计总收入超50亿美元。相比Playrix,MYTONA的成绩或许更加耀眼,它被称为俄罗斯收入最高的手游发行商,所开发的休闲游戏《烹饪日记》一度风靡全球,创下日活跃用户达百万的佳绩,前些日子还声称进军元宇宙,成为了俄罗斯首家宣布进军元宇宙的公司,其在声明中表示其名为“Mytonaverse”的元宇宙产品将在12月中旬上线。但论规模,Mail.ru Group恐怕可以令境内大多数游戏公司望其项背。它是俄罗斯十大互联网企业,旗下的AstrumOnline Entertainment一度独占俄内70%的MMORPG游戏市场份额,腾讯也参股了该公司。值得一提的是,此前腾讯还投资了另一家俄罗斯厂商Mundfish,该公司开发的射击游戏《原子之心》被不少投资人认为是全球3A游戏市场的有力竞争者,有望成为一款大IP游戏。
再说到乌克兰,据不完全统计,目前在乌克兰的游戏相关企业逾400家,从业者超3万人。不少在PC和主机上热销的游戏,其实都出自乌克兰开发商。如闻名遐迩的福尔摩斯系列,其背后的开发商Frogwares就位于乌克兰的首都基辅,此外还有潜行者系列的GSC、战争之人系列的Best Way、城市建造游戏《Ostriv》的yevhen8、《Strategic Mind: Spectre of Communism》的Starni Games。另外俄乌两国的产业联系也非常地紧密,如俄罗斯移动游戏巨头Playrix于2019年和2021年分别收购了位于乌克兰的Zagrava和Boolat Games工作室,在该地区拥有超过1500名员工。
可随着战争的突然爆发,给两国的游戏产业带来了不同程度上的冲击。其中乌克兰作为战乱区,所遭受的打击无疑最为沉重。在战争爆发之初,大多数乌克兰游戏工作室第一时间宣布了暂停工作,并开始向周边安全地区疏散员工。育碧已在邻国提供住房,以供育碧乌克兰员工及其家人避难。经此一难,乌克兰的游戏产业集群很可能会就此流入中西欧,好不容易建立的产业集群就此被打散。
而俄罗斯方面,由于遭遇到西方一系列的经济制裁,包括SWIFT支付系统被暂停使用,游戏开发商Nexters等部分俄罗斯股票被伦交所、纽交所停牌、全球指数提供商富时罗素和明晟剥离俄罗斯股票、限制商品出口贸易等等,这不仅导致俄企在海外融资困难,业务受阻,还造成国内玩家无法正常购买游戏,本国货币卢布贬值严重等问题,从而“劝退”了包括任天堂在内的多家在俄投资企业,游戏产业陷入消费、投资、出口均被抑制的境地。但在经济全球化的背景下,受苦的不单单是俄乌的游戏市场。
经Statista统计,2021年俄罗斯电子游戏市场预计营收27亿美元,约合人民币171.18亿元,居全球第八。同时根据普华永道和Mail.ru Group的研究数据表明,俄罗斯的游戏市场占有率约1.5%至2%。由此可见,俄罗斯市场对于全球游戏产业而言占有重要地位。现如今俄罗斯的投资市场环境变差,对于全球游戏产业同样有所打击,尤其是俄区业务发展良好的游戏公司。
同样的道理,对俄的制裁也正影响着全球,股市全线下跌。美股道指、标普500指数跌超2%,纳指重挫3.6%,英国富时100指数跌2.16%,德国DAX30指数、法国CAC40指数一度跌5%,意大利富时MIB跌超4%,通胀压力进一步加剧。多国经济学家都表明,对俄制裁,不仅不是杀敌一千自损八百,而是自伤八千。
制裁从来不是解决问题的根本有效途径,俄罗斯玩家也不会因为没有游戏可玩而抗议政府,但愿世界和平,Peace!
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