近年来,如何在游戏中呈现“国风文化”,正越发成为国产游戏争相尝试的方向。今年5月启动的2022大话西游国创佳话大赛,就以高规格的美术赛事再度为国风文化的弘扬带来了新生机。
这场由《大话西游》与中国美术学院共同承办,杭州动漫游戏协会、网易互娱学习发展携手助力的赛事,单从主办方角度看已然有着不俗的专业性。赛事的评审团囊括了《大话西游》资深游戏从业者、官方文化类组织、美术院校资深老师以及知名国风艺术家,由资深的专业人士为画作评选做权威保障。
而为了研讨国风文化的创新性表达,本次大赛以中国传统神话为主题,提供了召唤兽、时装、宣传画、衍生品这四个命题维度。参赛选手需以中国神话为基础创意做切入,并融合《大话西游》的元素开展创作。这样的赛事设计,既为参赛选手提供了足够的选择空间,同时又借中国神话主题吸引着纯国风作品的出现,对于国风文化的创新及传播而言可说是很合适了。
赛事启动后,国创佳话立即收获了广大创作者们的热烈反响。经过三个月的作品征集和评选,终于在7月22日迎来了最终的奖项公示。
描绘国风艺术,构建国风江湖
本次国创佳话大赛除了募集评选画作,官方还与中国美术学院深度合作,开展“国创佳话设计大赛培训营”和“国创佳话专项美术课题”引导院校学子感悟国风之美。
在设计大赛培训营里,既有《大话西游》的IP策划、主美、资深设计师分享游戏内的核心设计思路,也有国美教授讲师开展的专项课程,从中国传统神话艺术鉴赏为起点,分析中国仙神道原画的设计风格和早期中国艺术中的神仙意象。
国创佳话专项课题,是通过再现知名艺术家的创作生涯和艺术作品,带领学生深入了解油画、版画、国画、书法等不同的艺术表现形式。
通过临摹鉴赏著名油画家吴冠中、中国美术学院创始人林风眠、“中国国画四大家”之一的潘天寿、著名版画艺术家张漾兮、中国当代著名书法家沙孟海等大师的笔触,同时借助游戏元素去做一些纯艺术性表达,由此尝试碰撞出新的创作火花。
不难看出,官方对此次国创佳话的定位并非是一次单纯的比赛。与赛事进程相匹配的,是与知名院校合力推进的美术教学探索。借助神话主题和游戏元素,引导美术人才去感知国风文化的核心魅力,从而去思考如何在题材、表达与技法上推陈出新,创作出属于这个时代的国风新作品。
专项培训及课题的开展,无疑能让更多的年轻创作者们参与到国风文化的传播之中,由此去推进《大话西游》一直以来的奋斗目标——构筑“国风江湖”。
为此,《大话西游》还特别邀请了不少知名的国风艺术家,共同为国风江湖添砖加瓦。
国创佳话特邀艺术家-鹿菏HE-《羲和御日》
国创佳话特邀艺术家-鹿溟山-《牛郎织女》
可以说这些艺术家们的忘情创作,不但为此次活动添彩,也展现了国内创作者们对国风江湖这一方向的认可。要真正打造出一个人人均可感知国风美感的江湖,正需要更多有理想、有潜力的创作者们投身其中。
国创佳话特邀艺术家-鱼贤-《精卫填海》
伴随近期赛事正式公布的获奖作品,我们也终于得以看到那些冉冉升起的艺术新星,对于国风魅力的创意化呈现。
比如获得了妙绘奖的作品《太阳黑子》,就是以后羿射日中的“金乌”为原型开展创作。
妙绘奖-桂翎-《太阳黑子》
获得神笔奖的《木兰行》,独具匠心地让游戏角色演绎女英雄木兰的故事。
神笔奖-许瑜津-《木兰行》
荣获鎏金大奖的作品《逐鹿之野》,是借“涿鹿之战”这一典故在描绘《大话西游》中的人、神、魔三界恩怨。
鎏金奖-袁昕帅-《涿鹿之野》
纵观这些获奖作品,让我印象深刻的不仅是视觉上的审美享受,更是隐藏在画作背后,那些创作者对于国风文化的深度了解和创意巧思。
在每一幅画作中,我都能感受到作者先是充分理解了自己所选题材与典故的内涵所在,随即才从中另做发散、别出机杼,将游戏元素有机融入,创作出不同凡响却又意味悠长的国风画作。
从人才培养到艺术创新,单从此次赛事就不难看出《大话西游》在发扬国风文化维度上的努力。这个国风江湖未来还将进化出怎样的新形态,着实让人神往。
人人都有国风江湖
自国风江湖的构想被提出以来,官方其实一直都在期望能让广大玩家享受到国风文化的魅力,毕竟人人置身其中才可谓之为江湖。因此国创佳话的圆满举办,广大《大话西游》玩家的参与自然也是功不可没。
比如在官方设计的“共邀赢点化”活动中,就将大赛“云集奖”的获奖名额交由玩家们自己投票决定。
在“鸡驴鉴真宝”的活动中,当专业评审选出30份入围鎏金奖的参赛作品后,玩家也可以竞猜本次大赛的鎏金奖将颁发给哪位选手。
凭借这两个趣味活动,官方就将玩家从纯粹的看客拉到了评审席的位置上,让大话玩家们切身参与到了国风艺术的鉴赏之中。
作为一次以《大话西游》IP内容为创作主题的赛事,广大玩家其实非常适合投入其中充当大众评审。因为对于召唤兽、时装以及各类衍生品的设计,可以说没有人比这些常年沉浸于大话世界的玩家更懂了。这种全员参与的氛围,无疑还将为国风文化的传承及游戏IP的拓展,带来更多新的可能。
坚持初衷,让游戏与国风文化相互成就
回望为期三个月的国创佳话大赛,我们不仅见证了大量优秀创作者踊跃而出、收获了一批让人赏心悦目的艺术佳作,更真切看到了游戏作为一种内容载体,是如何与各方专业人士合作,共同在文化传播、教育探索、人才培养等维度上迸发着力量。在搭建国风江湖的过程中,《大话西游》充分展现了游戏与国风文化的相互成就:国风文化为游戏灌注着更多魅力,游戏也承担起了更多深层社会价值。
当然,要达成这样的成效并不容易,这一切都有赖于游戏对传承国风文化这一初衷的坚持。不知不觉间,《大话西游》已然走过了20年的旅程。这款诞生于中国古典名著《西游记》的网游,不仅成为了陪伴玩家成长的国产经典,更促使不少用户开始了解中国神话、古典文化与历史知识,逐步为国风的魅力所折服。
相信伴随越来越多表现形式的拓展以及文化内涵的挖掘,《大话西游》的国风江湖,还将进一步将国风文化的魅力传递给更多人,直至让大家真正感受到,国风文化在这个时代展现出的熠熠新辉。
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