作为游戏公司,迷你创想将跨界创新再次推向了一个新高度。
游戏迷期待的《迷你世界》首部大电影——《迷你世界之觉醒》终于来了。7月30日,《迷你世界之觉醒》登陆全国各大院线,上映第二天累计票房突破1000万,在国产游戏改编电影并不多见的今天,这样的成绩可圈可点。
电影与游戏的结合玩的花样还很多,迷你创想充分利用《迷你世界》游戏开放性,在游戏里举办起了电影的虚拟首映礼。游戏内不仅有发布会地图供玩家游览、签到、走红毯,还能直接在游戏中参观与电影布景一致的场景。在游戏中的虚拟影院,玩家还可以直接观看电影预告片,并能够通过链接进行付费观看或购买电影票,可谓是做到了“一站式沉浸体验”。
众所周知,将游戏IP改编成院线电影需要巨大的投入,这是迷你创想大胆的尝试,也是对于游戏IP的自信,把《迷你世界之觉醒》称为《迷你世界》扩展IP路上的阶段性基石也不为过。
迷你创想的“IP宇宙”进行时
《迷你世界之觉醒》所收获的反响,很大部分在于其对于IP受众情感需求的精确切入,以及与游戏IP世界观的联动扩展。
影片讲述的是主人公卡卡为了解除封印在体内的神秘力量,前往地下世界寻找解除之法,并且联合好友妮妮和熊孩子摧毁了地心人邪恶计划的冒险故事。作为一部动画片,《迷你世界之觉醒》在场景上极尽奇幻设计,通过地上和地下两个世界的空间概念,为观众带来了螺旋山、爆爆蛋、枯树丛、陨石雨等奇观,这种想象的天马行空和场景的多样同时也是《迷你世界》的游戏特点之一,相信游戏玩家们在看到这些场景时绝不会感到陌生。
《迷你世界之觉醒》海报
《迷你世界之觉醒》在整个故事上充满了热血冒险历程的同时,整体讲述了一个关于“守护”的治愈故事,每个角色包括反派在内都有自己心中想要守护的理想。针对暑期亲子档以及IP的主要受众圈层,《迷你世界之觉醒》的故事主题涵盖了能与青少年引起强烈共鸣的友情、勇气和成长的情感,即使是从没接触过游戏的新观众也很容易被其所传递的创新想象和情感价值所打动。
《迷你世界之觉醒》剧照
作为国内沙盒游戏首次电影化的尝试,《迷你世界》正式将其“IP宇宙”带入下一个阶段。从2018年开始,迷你创想就开始着手打造更丰富的IP生态体系。2020年推出的漫画作品《龙响天下》单平台人气值超过1亿;小说《迷你联萌大冒险》首周就排进京东儿童新书榜TOP 5,与四川少儿出版社合作的《迷你世界-思维训练营》杂志月刊还创下了少儿杂志期刊初刊订新纪录;广播剧迷你联萌系列连载已经超600集,全网平台播放量突破7000万;而其动画短片《花语程行》三季全网累计播放量更是超过了10亿。
动画系列《花语程行》
前段时间刚刚上映的动画番剧《迷你联萌》则以轻松诙谐的风格吸粉,并且还进行了盲盒、授权玩具和积木等的一系列周边产品的线下上市。从动画、漫画、虚拟偶像、杂志图书、小说、IP授权以及旗下的潮玩品牌“MINITOYS”,到与游戏当中的角色形象联名,《迷你世界》的IP已经渐渐在虚拟和实体等各种场景广泛布局。《迷你世界之觉醒》这样的高质量作品出现,将会延续势头持续引爆市场。
《迷你联萌》角色
“云上腾飞”的《迷你世界》,追求极致用户体验
《迷你世界》的进步不止体现在IP层面的扩展,在技术层面也在不断求新求变。结合游戏的具体需求,《迷你世界》借助华为云云技术,在运用上也摸索出了一套独有体系。
众所周知,作为一款强调开放性和UGC内容特性的游戏,《迷你世界》在联机操作、创作工具、内容审核上都需要大量工作量。从一开始相对基础、简单的游戏定位,到如今成为用户激增、MAU过亿、用户创作场景地图过2亿的流行作品,也对《迷你世界》的数据处理分析能力带来了挑战。
此前《迷你世界》使用的开源Redis基于存算一体架构扩容存储需要十几分钟,而在扩容期间大量玩家在协同创作实时聊天中会出现语音消息发不出去,图片传输失败等问题,导致在玩家数量激增时,Redis数据库的扩容速度跟不上,甚至会影响玩家的游戏体验长达十几分钟。
为了解决这一挑战,《迷你世界》选择了华为云业界首创的存算分离游戏数据库。通过华为云基于存算分离Redis架构的GaussDB游戏数据库,扩容时无需再进行同步扩容计算和数据搬迁,可以实现秒完成。官方表示在春节假期期间GaussDB游戏数据库一秒钟就实现了扩容近两倍,这极大提升了游戏的用户体验。特别时对于像《迷你世界》这样有着众多年轻玩家的游戏来说,节假日时其在线玩家数往往会从平时的百万级别突增至千万级,在这个关键节点保证好核心用户的体验对游戏来说至关重要。
UGC内容是坐拥7000万创作者的《迷你世界》的另外一个核心玩法乐趣,这让玩家能够快捷使用工具、保证多区域协同创作体验显得尤为重要。在这一点上华为云GaussDB游戏数据库基于存算分离架构的单独扩容存储同样能发挥大用场,这不仅相比于开源Redis数据库成本降低60%,还能提供业界独有的三副本强一致可靠存储,避免了主数据库宕机后数据库中的地图数据跟主数据库中不完全一致的问题。这相当于可实现多区域TB级别地图数据同步更新,让亿级用户无缝进行跨区域协同创作。
此外,《迷你世界》在和华为云的合作上还尝试了更多差异化的模式。比如用华为云AI智能审核结合客户人工审核来提高不良内容审核效率,保证平台用户的健康体验。
在游戏分发和运营层面,华为云还为《迷你世界》提供了集成华为帐号服务、应用内支付服务、广告服务等诸多服务,两者的联动让游戏截至2022年3月已获得了累计5800多万华为帐号用户。
最后还不能漏掉华为云的AR Engine,在接入这个功能后,游戏可以让玩家直接进行AR动作拍摄,将复杂的三维人体动作转化成骨骼动态,映射到游戏角色上。这意味着玩家在华为设备上直接简易地进行游戏角色的复杂动作创作,创作工具的便捷显然可以有效降低UGC内容的创作门槛,让更多的内容创作者发掘自己的潜力。
快速布局,全球扬帆的迷你创想
全球化、IP宇宙、UGC内容、跨界创新……在国内游戏市场突破挑战大,行业整体工业化水平提高,内容创作结合新技术的跨界玩法升级,以及面向全球范围的用户开放等等,已经成为了如今游戏企业破局的关键增长密码。而从一开始就向内不断挖掘游戏精品内容,向外不断探索新方向的迷你创想,如今在这几个方面的布局已经初显成效。
《迷你世界》已经在海外多个地区均登陆上线,游戏在海外走的是全民化游戏的路线,强调无需编程也能进行深度创作,并提供丰富工具来降低游戏创作的入门门槛,解放每个玩家的创造欲。同时其独有的国风元素也备受海外玩家的欢迎。
迷你创想在IP文化出海上也快马加鞭,本次的电影《迷你世界之觉醒》海外版预告片就覆盖了越南、印尼、日本、泰国、巴西、西班牙等45个国家和地区,同样勾起了不少玩家对于整个游戏IP的好奇和期待。
与华为云合作,迷你创想还在不断加强探索业务发展新方向。从初期的切入国内多人沙盒游戏市场空白领域,到如今的以敏锐嗅觉快速占据市场发展的浪潮前头,迷你创想一直在用自己的方式进步,用户量级持续增长。今天,跨界创新从“觉醒”出发,月活跃用户已经超过了1亿的《迷你世界》和迷你创想会产生什么样的新变化?等待它的下一阶段又会是什么,时间和市场将会给出答案。
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