随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音
——我们基本上已经到了云游戏体验可以大展身手的时候了。现在只要家里的路由器质量过硬,我们就能通过云串流体验各种游戏,包括那些需要敏捷反应的游戏,我个人非常想看到基于云串流的游戏体验。通过这种方式,你就可以在体验新内容的同时,也能够通过某种订阅服务获得所有旧内容的最佳体验。
近日,任天堂北美前总裁兼首席运营官雷吉·菲尔斯·埃米在 PAX West 展会上与媒体谈多元化、任天堂对其历史重要时刻的观点以及电子游戏的未来。对于 Nintendo Switch 的下一代机型的猜想,雷吉认为,云游戏如今已经到了大展身手的时候。并提到如今路由器升级换代还需要三到四年的时间来普及,如果由他做主,就会选择在那时候推出下一代平台。
——独占游戏是微软和SIE之间竞争的基准,尽管到目前为止,还没有一家公司开发或收购了一款独家游戏,从而决定性地扭转了局面,从而利好主机。这是因为与第三方3A级游戏相比,专属游戏更不受欢迎,所带来的收益也更少,而在此之前,第三方3A级游戏只能在Xbox和PlayStation上游玩。
此前,微软收购视暴雪的一案引发了越来越多的不正当竞争担忧,并提到《使命召唤》系列大作的独占问题,随后欧盟和英国相关部门进行深入调查。关于该收购案,近日巴西行政经济防御委员会(CADE)已批准微软收购动视暴雪,CADE 认为,即使《使命召唤》系列成为微软独占内容,也不会破坏主机市场的竞争环境,因为与第三方3A 游戏相比,独占游戏的收入会更低。
行业要闻
【1】韩国三星电子公司公布了截至2022年9月30日的Q3初步财报。财报显示,三星第三季度营收为76万亿韩元(约合538亿美元),同比增长2.73%;营业利润为10.8万亿韩元(约合77亿美元),同比下降31.7%。
【2】Sensor Tower发布2022年第三季度全球手机应用市场报告。报告显示,手游市场整体营收规模仅193亿美元,同比下降12.7%。其中App Store为119亿美元,下滑了9.8%,Google Play为74亿美元,下滑了16.9%。
【3】Sensor Tower商店情报数据显示,“哈利波特”IP衍生手游的全球市场总收入已经达到了10亿美元。其中,Jam City旗下的《哈利波特:霍格沃茨之谜》为营收最高的“哈利波特”IP衍生手游,自2018年4月发布以来累计收入已超过4亿美元。紧随其后的是网易制作的《哈利波特:魔法觉醒》,目前累计收入大约为3.58亿美元。
【4】Newzoo发布的一份新报告称,云游戏市场今年将创造24亿美元的收益。根据《2022年全球云游戏报告》的预测,这一数字将同比增长74%。从云游戏消费的地区来看,亚太地区是第一,占总收入的36.5%。欧洲紧随其后,创造了30%的收益,北美以27%位居第三。该报告还称,到2022年,将有3170万消费者付费使用云游戏服务。Newzoo预测到2025年,云游戏市场将创造82亿美元的收益。
【5】10月5日,被誉为“插画之神”的韩国漫画家金政基因心脏病抢救无效过世,享年47岁。2021年的TGDC上,金政基曾在艺术专场进行了主题为“如何在角色创作中赋予演员般的活力”的演讲。
【6】10 月 7 日,环球影业发布了《超级马力欧兄弟》大电影首支预告,该片将在2023年 4 月 7 日北美上映。由环球影业旗下照明娱乐公司和任天堂工作室合作。
【7】据媒体报道,字节跳动员工分享的一份财务报告显示,该公司2021年经营收入大增近80%,但同期支出也大幅增加,导致经营亏损增超两倍,至逾70亿美元。
【8】CDPR公开多款正在开发的大作,其中包括《巫师》以及《赛博朋克2077》续作,除此之外,还有一款包含剧情和任务的单人游戏之上提供多人游戏体验的新作,以及CDPR首个完全自主创作的新IP项目,代号“Hadar”。
【9】近日,《赛博朋克2077》开发商CD PROJEKT联合创始人兼CEO Marcin Iwinsk宣布了自己将要卸任的消息。Iwinski在该公司任职已将近30年,即将辞去联合CEO一职,并提交了担任公司监事会主席的候选资格,从事非执行职位。
【10】据gamesindustry报道,育碧已于昨日启用了新的全球创意办公室,该公司表示这将提升团队的创造力,并确保提供高质量的游戏。该组织将专注于自己的专业领域,如用户,游戏设计和技术。
【11】动视暴雪首席合规官兼企业事务执行副总裁弗朗西丝·汤森德(Frances Townsend)因去年对公司性侵指控的回应而受到密切关注,如今,随着动视暴雪出售给微软交易的即将完成,汤森德也将辞职。离职后汤森德将担任公司董事会、以及CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)的顾问。
产品观察
【1】《守望先锋:归来》10月5日正式上线,游戏改为5v5模式,让《守望先锋》拥有了全新打法,如今个人对决要优先于团队战术决策,并把大部分防御玩法从竞技场里摘了出去。IGN给出8.0分的评价,测评人员表示,《守望先锋》的基础已经打下,随时等待着再续往日荣光,接下来的几个月肯定会大放异彩。
【2】10月5日,EA和光荣联合开发的狩猎新作《WILD HEARTS》公开了首支预告,本作由光荣旗下《真·三国无双》系列的制作团队Omega Force工作室开发,游戏围绕锻造工具“唐缲”为核心,融合战斗和探索,支持至多3位玩家合作游玩。预计将于2023年2月17日登陆多平台。
【3】《宝可梦:朱 / 紫》官方公布最新“奇麒麟”实机演示视频,介绍了全新的宝可梦“奇麒麟”,同时也展示了游戏的玩法。《宝可梦 朱 / 紫》预计于 11 月 18 日在 NS 平台发售。
【4】近日,米哈游发布公告,表示为了应对平台价格政策影响,《原神》的内购价格将会进行一定程度上的上调,受影响的区域包括智利,印度,日本,马来西亚,巴基斯坦,波兰,韩国,瑞典,越南以及部分欧元区,国区玩家暂不受到影响。
投融资速递
【1】近日,波兰游戏开发商 Gruby Entertainment 宣布,腾讯集团目前已成为工作室少数股东。在公告中,官方并未披露此次投资的具体金额。该工作室计划于本月晚些时候发布其首款游戏《死亡链接》,该游戏为一款赛博朋克风格 的FPS 游戏。
【2】继2020年12月购买《海岛大亨6》Limbic Entertainment少数股权后,万代欧洲如今增加投资,收购《海岛大亨6》开发商大多数股权。Limbic Entertainment于2002年成立,开发了超过20款游戏。其最近作品《狂想乐园》是和万代合作的首个游戏。该工作室目前有90名员工,正在开发多款游戏。
【3】全球最大的粉丝平台Fandom宣布从Red Ventures收购了一系列娱乐和游戏品牌——GameSpot、Metacritic、TV Guide、GameFAQs、Giant Bomb、Cord Cutters News和Comic Vine,该交易的财务情况尚未披露。
【4】任天堂全资影视子公司“Nintendo Pictures”官网公布,任天堂于7月14日全资收购了日本影音制作公司Dynamo Pictures,并将其更名为“Nintendo Pictures”,主要专注于为任天堂 IP 开发视觉内容。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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