随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音
——“今天一堆涉外同事全用上ChatGPT写邮件了…过于方便,英语白学了…”
基于对话的AI聊天机器人ChatGPT可谓是互联网当下最热的新兴事物,而心动网络董事长兼CEO黄一孟也在Twitter发文感慨ChatGPT超强的能力,并附上了他与ChatGPT的对话。
——“我们擅长的是手机游戏,我们的内部工作室擅长制作优秀的手机游戏,但我们想要和更多3A和2A工作室建立合作关系。”
近日,腾讯全球游戏首席执行官Michelle Liu在接受外媒采访时表示,为了巩固在国际游戏市场中的地位,腾讯希望拥有更多3A和2A级游戏合作伙伴。
——“现阶段我国数字经济蓬勃发展,已经成为经济社会转型升级、迈向高质量发展的关键一环。”
近日,百度CTO王海峰做客人民网《人民会客厅》视频访谈时表示,现阶段我国数字经济蓬勃发展,已经成为经济社会转型升级、迈向高质量发展的关键一环。随着深度学习推动人工智能进入工业大生产阶段,要完善人工智能新型基础设施,来进一步支撑经济高质量发展。
行业要闻
【1】12月9日,The Game Awards 2022游戏颁奖典礼公布年度最佳游戏:《艾尔登法环》,这是宫崎英高继《只狼》后再次获此殊荣。此外,《原神》摘得玩家之声奖,漫威卡牌手游《MARVEL SNAP》获最佳移动游戏,《迷失(Stray)》获最佳独立游戏,《战神:诸神黄昏》斩获最佳叙事、最佳音乐、最佳表演等多个奖项。
【2】近日,Sensor Tower公布了11月中国手游发行商全球收入排行榜。数据显示,当月共43个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金20.7亿美元,相较10月增长11.3%。
其中,朝夕光年在海外推出的漫威卡牌手游《MARVEL SNAP》延续了10月的强劲表现,收入再创新高,朝夕光年本月收入环比增长45%。目前这款漫威IP改编手游的总收入已突破2000万美元。另据data.ai数据,该作有超一半收入来自美国市场。
【3】近日有报道称,B站内部开启新一轮裁员,主要涉及直播、漫画、主站等核心业务,预计能节省超20亿元成本。B站相关人士回应称,近期部分业务有调整,因此伴随人员调整,无大规模裁员。此前,B站董事长兼CEO陈睿在2022Q3财报会议上表示,未来会侧重减少公司非核心业务投入,将资源集中在核心业务上。公司将于今年完成组织结构优化、“去肥增瘦”,这部分调整将在今年内完成,明年的一季度就会看到效果。值得一提的是,陈睿已于近期亲自接手B站游戏业务。
【4】上周,阿佩吉网络(APG GAMES)官方发布声明称,由于当前艰难的行业环境与游戏题材在产品上线方面的不确定性,加上暂时无法解决资金问题,阿佩吉已于11月底大幅裁员,公司在研项目《最后的厂牌》也被迫放缓了研发进度,并取消了原先规划的「罗卡测试」。阿佩吉网络由叠纸网络前发行负责人刘子健创立,并获腾讯、米哈游、鹰角、悠星等公司投资。
【5】12月7日,Apple宣布对App Store进行问世至今最全面的定价机制升级,为开发者提供新增的700个价格点和全新定价工具,以便开发者更轻松地针对不同国家和地区的App Store设定价格、管理外币汇率变化等。在升级的App Store定价机制中,所有开发者均可在900个价格点中选择定价,比此前大多数App的可选价格点数量增加了近9倍。这包括600个全新可选价格点,以及另外100个可通过申请获得的高价价格点。
【6】近日,Supercell在北美成立了两支全新的游戏开发团队,新招募的成员包括曾在拳头、暴雪及V社工作的资深从业者。
【7】近日,微软游戏CEO菲尔·斯宾塞发文称,如果微软对动视暴雪完成收购,微软不但将继续在Steam上同步发售《使命召唤》系列,还将与任天堂达成为期10年的协议,把该系列带到任天堂平台。
【8】任天堂近期在接受外媒采访时表示,“虽然我们知道通过移动业务创造收入和利润的重要性,但我们对这项业务的策略是扩大任天堂游戏的玩家群体。我们专注于为目前的手游提供出色的体验,同时也在考虑新的移动游戏。”就在上月底,任天堂与Cygames联合开发的《失落的龙约》已正式停运;此外,与Niantic合作开发、于2021推出的AR手游《Pikmin Bloom》表现也不甚理想。
产品观察
【1】12月初,NPIXEL开发、灵犀互娱旗下工作室Qookka Games发行的《Gran Saga:格兰骑士团》登陆中国香港、澳门,以及新加坡、马来西亚地区,并进入港澳地区iOS畅销榜前3。有意思的是,该作有“韩版原神”之称,但内核仍为韩式MMO游戏。
【2】12月7日,紫龙自研自发的JRPG战棋手游《Archeland(아르케랜드)》上线韩国地区,并于首日登上韩国iOS畅销榜第3,目前仍稳定在这一成绩。玩法方面,该作考虑到地形和属性的相克以及职业定位,并加入舰艇、装置设计等20种地形要素,重在以战略取胜,此外还有突袭战、防御战等30种游戏模式。
【3】12月8日,莉莉丝宣布,自研SLG新作《战火勋章》将于2023年4月开启国服公测。《战火勋章》是莉莉丝第二款自主研发的现代军事战争题材策略手游。游戏采用现代化兵种混战题材,主打真实3D画风与架空的现代化兵种混战,其特色为陆空大纵深战场、步坦炮多兵种协同玩法。
【4】12月8日,祖龙开发的女性换装手游《きらめきパラダイス(以闪亮之名)》登陆日本市场,首日登上iOS免费榜第1,畅销榜第39。此前,《以闪亮之名》已于今年7月率先在中国港澳台及新马地区开启公测,并登顶上述五个地区iOS免费榜。据公开资料显示,目前《以闪亮之名》全球关注玩家人数已突破1500万人,国内预约破1000万人。
【5】12月9日,Funplus旗下工作室天人实验室公布了一款二次元新作《暗号:瞳》,实机PV也一并发布。《暗号:瞳》是一款东方风潮横版冒险手游,游戏以新都市“九龙城”为舞台,展示复古且新潮的独特魅力,整体美术风格可圈可点。目前该作在TapTap和好游快爆的期待分为9.9和10分。
【6】12月9日,SensorTower公布11月全球热门移动游戏收入TOP10榜单。数据显示,由韩国Shift Up工作室研发、腾讯海外发行品牌Level Infinite发行的二次元手游《GODDESS OF VICTORY: NIKKE(胜利女神:妮姬)》11月全球收入超1亿美元,位列榜单第4。其中,42.3%的收入来自日本市场,27.8%的收入来自韩国市场,美国市场的收入占15.5%。目前,该作仍稳定在美国、日本、韩国、英国、加拿大等多个市场畅销榜前10。
【7】今年TGA上,腾讯海外发行品牌 Level Infinite 公布了旗下两款游戏《沙丘:觉醒》和《夜莺》的预告片。《沙丘:觉醒》由挪威游戏开发商Funcom研发,是一款开放世界多人在线游戏,该作将登陆PC及主机平台;《夜莺》则由加拿大游戏工作室Inflexion Games开发,同样是一款开放世界作品。
《沙丘:觉醒》已上架Steam,但暂未公布发售日期
【8】在12月9日的TGA上,国产游戏《动物派对》宣布将于2023年发售,登陆Steam及Xbox平台。《动物派对》是一款基于物理的多人派对游戏,玩家可扮演毛茸茸的动物萌物彼此展开激烈的对决。该作自2020年公布以来在Steam开启过数次试玩,备受全球玩家期待。
【9】11月以来,一款类似《太空狼人杀(Among us)》的游戏突然爆火。从本周数据来看,这款名叫《鸭鸭杀(Goose Goose Duck)》的狼人杀like游戏基本稳定在Steam热玩榜前10。而从近期数据来看,游戏主播和中国玩家是《鸭鸭杀》突然爆红的主要助力。
《鸭鸭杀》上线于2021年10月,在狼人杀like及《Among us》的基础上,加入了更多的游戏性以及局内语音功能,这使玩家在游戏内的互动性更强,也更便于主播制造节目效果。
投融资速递
【1】近期,英国开发商Splash Damage完成了对 Bulkhead的收购。前者为《战争机器 4》《战争机器 5》及《德军总部:敌区》研发商,后者曾开发过战争射击游戏《军团1944》,两家工作室目前正在合作开发一款多人在线动作游戏。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于(国内)报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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