在今年9月的育碧前瞻会上,育碧官方曾公布过一款中国古代背景的《刺客信条》手游作品《代号:JADE》,并一同公开了首支宣传片。据透露,《代号:JADE》是一款历史背景为公元前215年中国秦朝时代的3A级RPG动作冒险手机游戏,游戏将以F2P的形式推出。而该作的开发工作,则由育碧和腾讯天美T1工作室联手操刀。
近日,《代号:JADE》已正式宣布开启Beta测试,Youtube上也有用户上传了两段十几分钟的实机试玩片段,我们几乎能初步窥见《代号:JADE》的大致玩法和美术表现。那么,单就透露的实机画面来看,这款以中国历史文化为背景的《刺客信条》手游做得怎么样?
当中国历史背景故事碰上AC
先看UI。《代号:JADE》没有按部就班地采用古色古香的中国风UI,而是沿袭了《刺客信条》相对简约的UI设计理念,且整体UI排布也更偏于市面上的一些主流多平台大作。
再看美术。虽然以中国古代背景为游戏基底难免会有一点儿武侠风或仙侠风的感觉,但《代号:JADE》整体的美术风格仍不失《刺客信条》系列一以贯之的写实风和质感,或许这种差异性也是其有别于大多数国产冷兵器战斗游戏的关键。
然而也有玩家指出,由于《代号:JADE》过于注重保留刺客信条原作的风味,导致其本应重点“调制”的中国风貌有所欠缺,玩家时常能从中看到《奥德赛》等作品的影子。因此在此后的打磨过程中,如何将AC与中国风背景完美糅合,对开发团队来说将是个不小的考验。
在刺客信条的世界中,正是魏羽刺杀了秦始皇嬴政,并被尊为刺客兄弟会前驱之一
最后看玩法。试玩片段仅仅展示了玩家初入游戏之后的教学关卡部分和前期游戏流程,但我们依然可以看出,《代号:JADE》较为忠实地还原了《刺客信条》原作的诸多经典元素:比如“信仰之跃”跳入干草垛。
又如通过飞檐走壁、绳索滑行在建筑群中跑酷。
潜行、伏击、跳杀等令AC玩家津津乐道的暗杀玩法当然也不在话下。
此外,和端游一样,《代号:JADE》也拥有等级和装备等角色成长要素。
而在世界探索方面,从收集、探查等元素来看,《代号:JADE》应该具有相当高的自由度,玩家可以在大地图上自行探索、冒险。但我们尚无从确定该作究竟是像神话三部曲《起源》《奥德赛》《英灵殿》那样的开放世界,还是像该系列早中期作品那样的线性或半开放世界。而且从实机演示来看,《代号:JADE》构建的世界环境及生态系统似乎还不够生动丰富。
我们期待更多中国风与国际化IP的融合
对任何一款单机IP改编的手游来说,最让业界和玩家的关心,可能还是最终的游戏模式。但很可惜,这两段简短的试玩片段目前还没有足够的信息来证实《代号:JADE》将以什么样的面貌展现在玩家面前。不过,从UI界面所透露的好友、社交、世界聊天频道等信息来看,《代号:JADE》极有可能是一款弱联网游戏甚或MMORPG。
众所周知,在移动端上,无论国内外都鲜有潜行冒险类游戏能真正跑出来——或者说,还没有开发团队尝试过,把《刺客信条》这种强调独自一人进行潜行暗杀活动的单机游戏,改编为玩法可行、且支持长线运营的多人游戏。这个命题是否为真,尚有待时间考验。
当然,中国玩家最关心的,当属中国背景的《代号:JADE》最后能在全球市场掀起多大的波澜。毕竟,过去海外游戏大作在取材中国历史背景时大多以三国时代为主,如CA的《全面战争:三国》,光荣的《卧龙:苍天陨落》,却很少有西式大作以中国其他朝代为背景。就这个角度而言,我们太渴望看到中国题材的刺客信条能获得怎样的市场反响。
好在蓬勃发展的手游产业正在加速这一天的到来。
当诸如《PUBG》《COD》这样的大作陆续被中国游戏厂商搬上移动平台,当中国手游开发逐渐成为全球首屈一指的存在,或许将来还有更多像AC这样的老牌单机游戏IP,在移动端上继续拓展用户,亦将有更多中国背景的游戏被全球玩家看见。
至少就海外玩家目前对《代号:JADE》的反馈来说,这一天也许不会太远。如下图这位玩家所说,移动端确实让他看到了一个游戏平台的潜力所在。
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