对于宝可梦公司来说,今年目前为止都显得比较低调。在去年下半年发售了毁誉参半、但销量依然让各大厂商难以望其项背的《宝可梦:朱紫》后,除了公布了该作后续的资料片,暂时没有其他什么大动作。
任天堂公布了《宝可梦:朱紫》的DLC
但这个IP散发的魅力不容置疑,在2019年公开的休闲模拟游戏《Pokémon Sleep》,7月19日正式在全球多地上线,并且迅速席卷了各个地区的IOS免费榜。
来点小小的IP震撼
先睡觉,再游戏
《Pokémon Sleep》虽说有着模拟游戏的标签,但称其为“一款带有娱乐功能的睡眠监测应用”似乎也说得过去。
《Pokémon Sleep》的玩法十分简单,你可以把它视作由两部分组成。第一部分是在游戏中“开启睡眠”,然后把它倒放在你的枕头边,和游戏中的卡比兽一同睡去直到天亮醒来(游戏会自动进入黑屏和省电模式)。第二部分则是利用在睡眠期间积攒到的“睡眠之力”(由记录到的睡眠时间而定),随机呼唤各种各样的宝可梦聚集在卡比兽身边,投喂宝可梦食物增加好感、使其成为伙伴、帮助其进化,同时还能解锁包含睡眠姿势在内的各种图鉴。每只宝可梦也有各自的特殊能力,比如皮卡丘就能捡拾特殊树果,用于喂养卡比兽。卡比兽不断成长后,也能吸引到更多的珍稀宝可梦。
人见人爱的电气鼠
睡姿也和宝可梦的种族息息相关
值得一提的是,玩家也有机会在过程中与“异色宝可梦”相遇,众所周知,这个IP的玩家中有相当多痴迷于“异色宝可梦”的爱好者,而游戏保留了这个让人又爱又恨的设计。不过这一设计与氪金关系不大,实际上,游戏设计成了“保证8小时的睡眠时间”更能提高与异色宝可梦的相遇几率。这在一定程度上也反映了《Pokémon Sleep》的确包含了对一些社会性议题上的积极性。
《Pokémon Sleep》还原了正统游戏作品里图鉴的内容,玩家表示很满意
总的来说,简单又可爱,基本就概括了这一产品作为游戏的面貌。而在作为睡眠监测应用产品方面,《Pokémon Sleep》自然会记录玩家各种详细的睡眠数据,包括睡眠时间、睡眠深度,和累计一定数据后得出来的睡眠类型等等。但在此之外,除了提供一些不一定实用的“助眠音乐”和可爱的宝可梦提供的些许精神鼓励,在改善玩家睡眠上并无太多实际作用。
在社交网站上,分享游戏录下的睡觉声音的讨论倒是很受欢迎
虽然主打一个“提倡健康”“轻松有爱”,《Pokémon Sleep》也内置了不少付费内容,比如能让宝可梦变成同伴的“宝可沙布蕾”,营地的装饰性道具等等,还有常见的订阅制通行证,可以让玩家进一步完善睡眠监测和记录的功能,比如永久保存记录数据等等。
通行证内容既包含了养成道具,又补充了一些睡眠数据记录的功能
在“参与游戏”的过程中,玩家更多的时候都是在睡眠中度过,收集与养成宝可梦的环节所占用的时间本身也不算多,传统的玩家身份大概会在这种“健康记录行为”的认知下逐渐变得模糊,大概只有发现上述的各种付费内容的时候,玩家才会从可爱的“宝可梦”中幡然醒悟,发现这原来是一款游戏。
从走路到睡觉,IP界王者在打什么算盘
从用户的睡眠数据出发做一款能长久陪伴玩家的游戏,的确是很新鲜的主意。但要说《Pokémon Sleep》是否就此开拓了一个新的赛道,还差得很远。毕竟相比一般向的中重度手游,这样的产品不仅高度依赖IP的自带流量,在长线运营上也依赖宝可梦常年累积的内容生态,同时如果只看游戏本身,也不具备足够的吸金能力。
但对于宝可梦公司而言,除了“在《宝可梦GO》之后,还想把睡眠变得有趣”这个官方说法,选择推出《Pokémon Sleep》,其目光大概还是聚焦在了对这一IP积极健康的生态的塑造上面。
尽管宝可梦系列作为任天堂最大的招牌之一,其正统续作都会作为独占内容在任天堂的平台推出,但宝可梦公司在手机移动端围绕IP生态做出的努力和尝试也不在少数。
《宝可梦GO》无疑是其中最成功的一作,虽然在今年5月,这款AR赛道的唯一强者一度遭遇了近5年以来最低的月收入,但随着开发商Niantic放弃了折腾一批各种各样的IP换皮AR游戏,相信《宝可梦GO》这棵摇钱树也能在未来得到更加悉心的照料。
在《宝可梦GO》之后,宝可梦公司还推出了《Pokémon Smile》这种纯免费无内购的家庭聚会小游戏,帮助家长培养儿童的生活习惯。有意思的是,这款儿童游戏的玩法也是“培养和鼓励生活习惯→收集宝可梦”,和如今的《Pokémon Sleep》如出一辙。
而随着《Pokémon Sleep》的上线,宝可梦公司显然在“渗透IP粉丝日常生活”的路上又进了一步:即使是睡眠,你也可以选择与可爱的皮卡丘等宝可梦为伍。
Pokémon Go Plus+内置了“皮卡丘”,能在枕边听到皮语
与此同时,宝可梦公司也为自己的外设“Pokémon Go Plus+”制造了需求。Pokémon Go Plus+不仅能用于《Pokémon GO》的游玩,在《Pokémon Sleep》中,也能代替手机放在玩家枕边获取睡眠数据。毕竟保持手机运行状态来记录睡眠数据,有着各种各样的不便。而一些联动活动和特殊宝可梦,也与这一配件绑定。
在亚马逊能搜到这款外设
结语
《Pokémon Sleep》作为一款“一半应用一半游戏”的产品,的确很好地践行了开发团队所希望的“将睡眠游戏化”的理念,这样的尝试虽然在创收上很难起到什么帮助,但无疑能加速宝可梦IP进一步渗透到粉丝的生活当中,巩固“IP天花板”的地位。此外,如果《Pokémon Sleep》能长线运营下去,对于移动端游戏如何进一步“走进和贴近玩家的生活”这个问题,相信它的探索也能带来不少启发。
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