日前,网易宣布成立 T-Minus Zero Entertainment工作室。该工作室由前 BioWare 和 Bethesda 资深人士 Rich Vogel 领导。
该工作室的官方公告称,它正在开发“一款以科幻宇宙为背景的原创第三人称多人动作游戏”。在 VGC 的后续采访中,创始人Vogel和游戏总监Mark Tucker透露了他们首款游戏的更多细节,并解释了他们决定与网易合作的原因。
“我曾经创办过一家完全以股权为基础的工作室,一切都是为了追逐金钱。”Vogel说,“你不断地与游戏以外的事情作斗争。对我来说,这不是制作一款出色游戏的最理想的状态,因为有很多人都专注在游戏以外的事情。
“所以我们决定选择做第一方(工作室),(其实)我们有几个选择,但我们喜欢网易以及他们给予我们的回应。我认识他们已经有一段时间了,我喜欢他们的核心价值观。他们的执行团队都是制作人员:他们以前曾从事过游戏工作,这令人印象深刻。他们的大体回复是,‘(你们负责)制作出一款出色的游戏,我们会处理其他所有的事情’。”
据Mark 透露,他们正在开发一款新游戏,“尽管我们称之为新游戏,但它是基于全球公共IP。这将是一个第三人称IP游戏。我们将把它做成属于我们自己的IP,加入我们自己的特色。”
在大多数国家,版权保护期是作者终身以及死亡后或出版作品后的70 年。T-Minus Zero尚未确认其使用的是哪个 IP,但可以说属于此类的最受欢迎的科幻 IP 是 H. G. Wells 的《世界大战(The War of the Worlds)》。
T-Minus Zero 是 Vogel 在他 30 多年的职业生涯中创立的第四个工作室,他表示,他将利用自己在建立索尼在线娱乐公司和BioWare的奥斯汀工作室以及 Battlecry Studios 中获得的经验,来打造一款实时服务游戏,他相信会引起玩家的共鸣并能够脱颖而出。
“我认为我们能打造一款游戏即服务游戏,让玩家能够谈论一段时间并与之建立持久的关系。”他说,“我们将开发一款基于‘局’的第三人称动作游戏,可以想象成是《堡垒之夜》但又不是吃鸡游戏。它会有一个持久层,但不会有那种乏味的 MMO 设计——我们正在努力为这一代玩家打造一些东西。”
他补充道:“吃鸡是一个超级有趣的游戏类型——我玩过《堡垒之夜》,也玩过《PUBG》,但我认为当我们的游戏推出时,这将不再有新意,也许它不会消失,但我认为制作另一款吃鸡游戏不能真正引起人们的注意。我们正在尝试做一些不同的事情。
“(从过去的工作室)我知道要尽快找到(游戏的)乐趣。我知道在找到游戏的灵魂之前不要扩大团队,一旦找到了也不要扩张太快,确保找到合适的人很重要。”
Mark表示他花了很多时间研究市场,以确保T-Minus Zero的游戏在竞争市场中是独特的。
“我们会关注已发布的产品和即将发布产品,同时也关注宣布的产品消息,以此判断从现在开始的一两年后,我们的游戏是否仍有所不同。此外,我们也玩市面上的游戏,看什么能引起玩家的共鸣,同时也能引起我们的共鸣,因为我们既是开发者,也是玩家。”他说。
“现在的娱乐选择太多了。我想玩一些能快速获得乐趣,而不是需要连续几周才能获得我想要的游戏。玩家的时间对我们来说很重要,如果他们玩了一周或玩了 20 分钟,我们希望这个时间是有趣且能够获得奖励的。”
“我非常有信心,当我们游戏发布时,它的一些显著特征仍然是独一无二的,因为我知道我们在尝试的东西有多难,这也是没有人去做的原因。虽然它存在独特挑战,但技术层面已经能实现,而且我认为我们有合适的团队能够做到。”
资料来源参考:
https://www.videogameschronicle.com/news/mmo-veterans-first-netease-game-is-based-on-public-domain-sci-fi-ip/
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