昨日(10月24日)盘后,吉比特发布了2023年第三季度财报。
财报显示,前三季度吉比特营收约33.07亿元(人民币,下同),同比减少13.66%;归属于上市公司股东的净利润约8.59亿元,同比减少15.07%;基本每股收益盈利11.94元,同比减少15.2%。
单第三季度吉比特营收约9.58亿元,同比减少27.41%;归属于上市公司股东的净利润约1.83亿元,同比减少43.31%。
从数据来看,进入2023年,吉比特的营收和净利润均有所下滑,且降幅并不小。主要症结仍在于产品的“青黄不接”,即经典老游戏流水自然下滑,而新游却未能及时接档。
这点,吉比特在财报中也提到,主力产品《问道手游》《一念道遥(大陆版)》手游在今年1月至9月流水均较上年同期减少致净利承压。其中,《问道手游》期内开启周年庆,收入不达预期的同时,宣传及运营服务支出增加,使得游戏整体利润下滑。
核心产品流水同比下降之余,吉比特的新游也还未产生较大利润,今年8月公司上线的《飞吧龙骑士》期内虽贡献增量收入,但上线前期营销推广投入较大,且运营时间较短,尚未产生利润。
《飞吧龙骑士》是一款主打“吞噬子弹反击”创新玩法的Roguelike弹幕射击休闲游戏,该游戏上线初期曾登顶iOS免费榜,而后进入iOS畅销榜Top15,目前仍稳定在畅销榜Top50名左右。
另外一款去年7月发行的游戏《奥比岛:梦想国度》游戏应该为吉比特本季度的营收贡献了一定的利润。吉比特透露,该游戏2022年上线前期营销推广投入较大,本年度1月至9月运营期限相比上年同期较长,营收及利润同比有所增加。
海外方面,吉比特前三季度营收1.85亿元,较上年同期基本持平。期内,吉比特在海外发行的《一念逍遥(欧美版)》《地下城堡 3(港澳台版)》《奇葩战斗家(东南亚版)》等游戏均尚未产生利润。
从本季度财报情况来看,吉比特仍处于投入大于产出的阶段。本年度虽发行了不少新游,但前期投入的成本较高,尚未到利润收获期。而从今年市场环境来看,买量成本的显著上升已经对行业内游戏产品的利润产生了一定影响。
吉比特在早前的调研纪要中也提到,买量是产品运营的“冷启动”方式,在产品刚上线时会进行买量,但用户获取仍需要通过其他营销方式实现。产品本身的品质要好,将资金投入到研发,而非买量,才不会受制于人。目前吉比特也在自控,以避免过度依赖买量。
值得一提的是,除了已上线的新游,吉比特的新品储备也不少。其在2022年财报中曾透露,旗下还有15款新游储备,其中4款将在下半年发行。目前,田园模拟经营游戏《新庄园时代》已于8月24日上线。同一题材的《皮卡堂之梦想起源》也定档12月,目前这款游戏在好游快爆等玩家社区平台有8.7的评分。
《勇者与装备》《不朽家族(代号M66)》或许也在上线计划列表中。总体来看,今年吉比特在国内仍需加速推进新品以增厚业绩。海外,则需要稳住增长趋势,保证产品在海外有稳定的收入。当经典游戏受生命周期影响,流水回落时,加速新游上线速度还是厂商保证收益的重要举措。
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