1月29日,腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在公司年会上谈及腾讯旗下各项业务的发展,并对未来提出了相应的规划。同时,他也提到了公司内部管理存在的问题,回应了在北京拿地建设的话题。
聚焦到游戏业务上,马化腾称,游戏是腾讯的王牌业务,腾讯号称全球最大的游戏公司,好像是躺在成功的功劳簿上。但是,过去一年,腾讯受到了很大挑战,新生代游戏公司层出不穷,从玩法类到内容类的转变,使得公司一时无所适从。友商不断产出新品,我们却好像毫无建树的感觉,虽然我们也推出了新品,但没有想象中那么好。
“最近两个月投入的休闲合家欢派对游戏《元梦之星》也是刚进入战场。虽然晚,但它对我们来说不仅是一款游戏,还具有偏社交的成分,这本身就是我们的大本营阵地,肯定要全力以赴,而且要求所有业务结合,探索共同发展。”
马化腾认为,出海是腾讯目前国际化最大希望。过去几年,在海外大IP游戏公司的手游研发、网络运营等方面,腾讯发挥了一定优势、建立了口碑。“我们希望在软件和游戏研发方面横向做透、做扎实,而不是在一个纵深角度跟其他游戏公司或硬件厂商为敌,更关键的还是找准自己的主业并聚焦,这样更有胜算。”
他表示,现在的我们要像打了鸡血一样振奋起来,要回望游戏创业艰难的过程,充满斗志,不能躺在功劳簿上、不进则退。
财报显示,腾讯游戏业务发展仍处于增长阶段,2023年第三季度营收1546.3亿元,同比增长10%;非国际财务报告准则下,净利润449.2亿元,同比增长39%。其中,游戏总收入为460亿元,较2022年第三季度同比增长7%。
从区域区分市场来看,第三季度腾讯本土市场游戏收入为327亿元,同比增长5%;国际市场游戏收入为133亿元,同比增长14%。对比2022年同期3%的增速,2023年腾讯海外游戏营收表现明显上升,并且已连续三季度实现双位数增长。
当时,马化腾在财报中表示,今年三季度公司实现坚实且高质量的收入增长,显著的利润率提升,以及结构性经营杠杆。视频号和小游戏等新兴业务贡献了高利润率的收入来源,同时将重心从发展空间较少的业务转移至增长潜力更高的业务。
在游戏业务上,马化腾强调,要找准主业聚焦,投入更多精力在出海上。在微信业务方面,马化腾则提到将全力发展视频号直播电商,并认为微信还有很多新芽还在酝酿,比如小程序、小游戏和搜索等。
在PCG业务上,他还是觉得特别的难,需要进行调整,过去一年这块业务一直在积极降本增效,效果非常好。而在人工智能技术层面,他认为AI是全行业乃至全世界的重点,腾讯总算能跟上第一陈列,不能算最领先,但是至少没有太落后。
“我觉得后面还要结合我们的场景把AI混元大模型应用到各个场景中,短期内一两年内我感觉不会有一个纯原生AI大的应用,应该还是要结合到我们的所有产品里面效率提升,我觉得这个是一个很大的机会。”
业务之外,马化腾也称,过去4年他一直都在专心抓公司内部管理和产品。在管理上,腾讯是一家以产品为重的公司,每个人都应该花很多时间使用自己的产品,只有这样才能感受到用户的一些细微体验,如果不能做到用心使用自己的产品,只是强调管人去做产品开发,是不可能取得成功。
在内部管理层面,马化腾表示,管理要重视小团队精神,招聘要更加谨慎,裁员有利有弊。“裁员对每个人的家庭造成的冲击很大,不能业务好的时候把人招来,试两个月不行就全部砍掉,我觉得这蛮不负责任。”马化腾说,“招人、用人的时候还是要慎重,没有想清楚的时候小团队先试,不要急。”
在公司建设上面,马化腾回应了早前业内披露的在北京海淀区拿下一块超64亿元的土地。在他看来,拿地并不是仅仅为了提振信心,而是经过深思熟虑的。
“我们对北京拿地这个事是做了推演,大家还在降本增效,我们这个爬坡能不能爬起来,这个底有多深还不清楚的情况下,如果动辄上百亿地去投,是不是合适,这个导向会不会不对,所以我们推迟了。直到去年我们看到整个大环境,我们公司业务也是基本比较稳健地发展起来,因为还是有这个需求,我们还是决定拿下来这个地。”
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