随着这些年国内游戏厂商大举走出国门,来自中国的全球化/区域化新品布局、中国企业在海外投资并购、与海外企业合作等各类动作频发。在越来越多成功者试行的案例面前,我们是否能从中寻索到适合自己的最新机遇!每周末,我们将为大家盘点一周的出海要点。
业内声音
--“对于一家像样的公司来说,没有预算管理是不可能开发游戏的。但Pocket Pair就不是一家像样的公司。”
《幻兽帕鲁》开发商PocketPair的创始人沟部拓郎日前表示他不愿为游戏成本操心,所以《幻兽帕鲁》的开发并没有设定预算。近日他在X平台晒出了自家游戏的服务器账单,同时附文写道成本相比1月上涨了359%。
--内容应该以分块的形式呈现。如果你将所有内容一次性呈现给玩家,他们便无法理解游戏机制。这种方法对于绝大多数手游来说并不奏效。
俄国游戏公司BelkaGames的制作人Alexander Devyaterikov撰写了一篇博文,总结了打造高质量游戏运营活动的七大准则。他认为,像《最终幻想》系列这样的3A游戏,可以把教程内容均匀地放在前几个游玩时段中引入。但他们在手游上的实验结果恰好相反。如果越早引入机制,其实效果越好。下载了游戏的玩家不会一直等下去,开发者要在非常有限的时间内向玩家展示最美味的东西。
行业要闻
【1】《苍翼:混沌效应》研发商解散。2月5日,《苍翼:混沌效应》研发商91Act(成都格斗科技)内部全员解散信向外传开。信中,91Act创始人姜磊解释了公司当前的艰难境遇。
据了解,91Act先后推出过《苍翼之刃》《电击文库:零境交错》《苍翼:混沌效应》等多款游戏。其中,二次元游戏《电击文库:零境交错》于2018年上线,首月流水破亿。新游《苍翼:混沌效应》曾于2023年初开启过一轮2万人测试,饱受好评。腾讯、紫龙均是该公司股东。
【2】Sensor Tower发布2024年全球手游市场展望报告。报告显示,2022年全球手游收入出现9%的回调。2023年,市场收入达到767亿美元,基本结束下滑趋势。2024年,全球手游收入预计回升。在过去一年里,玩家在休闲类手游的支出显著提升。其中混合休闲手游收入增长高达30%,超过21亿美元。中重度手游收入则缓慢收缩,但仍占据全球手游市场59%的总收入。
【3】据路透社报道,腾讯已经停掉了与Square Enix关于“尼尔”IP的手游开发合作。被暂停的部分原因是因为昂贵的开发成本和特许经营权,团队难以找到“令人信服的”盈利模式。不过腾讯和 Square Enix 对此事均拒绝置评。
【4】据外媒报道,更多微软Xbox第一方游戏有望告别独占。消息称,微软已经为《星空》、《完美音浪》和《盗贼之海》提供了PS5开发工具包,以支持相关平台的开发工作。
上月,NinjaTheory在Xbox开发者直面会上曾宣布,今年5月21日发行《地狱之刃2:塞娜的传说》会登陆Xbox Series X|S和PC平台。
针对第一方游戏登陆多平台的策略,传微软高层内部已进行过讨论,有人支持也有人反对,是否真的会尘埃落定仍需等待官方进一步消息。
【5】全球销量近1.4亿台,任天堂Switch已超NDS成日本地区最畅销的游戏主机。根据任天堂公布的最新财报数据,于2017年3月上市的Switch在日本累计销量达到3334万台,成为该地区最畅销的游戏主机,全球销量则为1.3936亿台。官方预测,本财年全球出货量会达到1550万台,超过NDS的1.54亿台,逼近位居榜首的PS2(1.55亿台)。
【6】近日,伽马数据发布了《2023全球移动游戏市场企业竞争力报告》。报告显示,2023年全球移动游戏市场规模6062.7亿元,同比增长2%。中、美、日、韩占全球移动游戏市场77.9%。中国自研产品数量在多国取得不同程度增长,但在产品营收方面普遍下滑。
产品观察
【1】米哈游宣布,新作《绝区零》预约人数已突破2000万。该作是由米哈游自研的全新动作游戏,预计今年全平台登陆。据悉,游戏故事发生在被神秘的超自然灾害「空洞」所侵袭的近未来。在这灾祸频仍的世界里,崛起了一座另类的城市——「新艾利都」。而玩家作为一个名为「绳匠」的特殊职业人士,将在游戏中探索空洞,完成使命。
【2】《完蛋!我被美女包围了!》首个 DLC“房间里的心跳”上线Steam,售价19元。目前该DLC好评率83%。有玩家表示这个剧情让其产生了共鸣,尤其是班长线,简直就是高中生活的翻版。
据官方介绍,DLC全流程为一个章节的内容,大约3-5个小时的游玩体量,本体剧本11万字,而DLC剧本在7万4千字左右。值得一提的是,这次官方还会推出一个VR版本的花絮,以作为一次小小技术性尝试,具体上线时间待定。
【3】《云・星穹铁道》网页版与安卓端正式上线。据介绍,《云・星穹铁道》是采用米哈游云端技术,基于《崩坏:星穹铁道》游戏特性为开拓者量身定制的云游戏版本。让玩家无需下载完整《崩坏:星穹铁道》包体,也可享受超高清画质的游戏体验。
【4】国风硬核武侠动作游戏《乂闻录:轮回》上线试玩版,团队称,他们研究了大部分中国武术的各种流派和技巧,并将其逼真地放在游戏中。
【5】金山重启《封神榜》IP,手游《封神缘起》预计10月上线。金山软件集团副总裁兼金山世游首席执行官郑可表示,作为中国游戏行业历史上的经典IP之一,《封神榜OL》在移动游戏时代没有推出任何续作,这不能不说是一个遗憾。但反之,这也意味着IP自身所蕴含的巨大价值与用户潜力仍未在市场上得到释放。也正因此,作为2024年的重点产品,金山游戏不但要让这部游戏在市场重新焕发新生。同时更要结合多方面的资源,使这一IP回归其在中国游戏行业原有的高度。
【6】万代宣布将推出一款基于假面骑士IP的新手游《Ride Kamens》,由Liber Entertainment开发,将作为免费内购游戏登陆iOS和安卓,上线时间待定。
【7】据华纳公开的数据显示,《霍格沃茨之遗》以2200万套的销量成为2023年全球最畅销游戏,超越了《塞尔达传说:王国之泪》的2028万套。
投融资速递
【1】迪士尼宣布将向游戏公司 Epic Games 投资 15 亿美元(约108 亿元人民币),获得其部分股权。双方将携手打造全新游戏娱乐宇宙,进一步扩展迪士尼广受欢迎的故事和体验。
迪士尼在声明中强调,公司长期以来一直在影视剪辑和《星球大战:银河边缘》等主题公园项目中使用Epic 的虚幻引擎。该公司表示,迪士尼的新游戏宇宙也将使用虚幻引擎打造。
【2】掌趣科技发布公告,公司全资子公司FunGame Limited拟作为有限合伙人,与普通合伙人GENKIVC共同投资设立Genkibling美元基金,主投游戏、动画和AI技术以及AI在文娱用途的实施和应用方向,助力公司不断完善AI+UGC的战略布局。
【3】VR橄榄球模拟器《NFL Pro Era》背后的工作室StatusPRO宣布,已获得由谷歌旗下风投领投的2000万美元A轮融资。团队表示,最新一轮融资将能帮助公司扩大其不断增长的体育VR游戏内容目录。
备注:有些资讯发生时间可能早于本周,但由于报道较少或尚未报道,归入到本周周报。
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