苹果在反垄断浪潮中“节节败退”。
日前,Epic Games Store在2023年回顾文中公布了一个重磅消息:他们已经收到苹果开发者账号,且即将开始研发Epic Games Store iOS版本——计划于2024年在欧洲市场推出。
根据此前消息,《堡垒之夜》iOS版本将会通过Epic Games Store进行发布。Epic Games Store 和《堡垒之夜》欧洲移动版的运营由Epic Games瑞典公司负责。目前Epic Games瑞典公司有3个工作室,60多名员工。
事实上,迄今为止,在Epic Games Newsroom X(原Twitter)账号置顶的帖子依然是2020年8月18日发布的关于苹果下架《堡垒之夜》,以及通知Epic在 2020年8月28日终止其iOS和Mac开发者账号的信息。
3年多过去了,这场由Epic Games掀起与苹果的反垄断诉讼,迎来了一个“伟大”胜利。众所周知,在浩浩荡荡的“反垄断”声势中,各大政府都在相继出台法律法规。本次Epic Games Store和《堡垒之夜》能够重返欧洲市场iOS平台,主要归功于欧盟《数字市场法案》(Digital Markets Act)的生效。
《数字市场法案》旨在明确大型数字服务提供者的责任,遏制大型网络平台企业的非竞争性行为。2020年12月15日,欧盟委员会公布《数字市场法案》草案;2022年3月24日,欧洲理事会与欧盟委员会就《数字市场法案》达成政治一致,并于4月14日公布了最终文本;2022年11月1日,《数字市场法案》正式生效,且按照相关程序后,最晚在2024年3月6日全面落地实施。
也就是说,苹果在欧洲市场开放第三方应用商店入驻iOS系统和第三方支付渠道已经进入了倒计时阶段。欧盟开发者即将迎来可选择不支付“苹果税”选项的历史时刻——即通过替代应用市场发布应用,所有用户在App内产生的费用将不会被苹果抽取佣金。
但同时,欧盟开发者将面临一个新的计“税”时代。
对于使用苹果App Store发布应用的欧盟开发者,佣金大幅下降,从30%降到17%。而符合小型开发者计划或者订阅满一年之后的开发者,该佣金比例将从15%进一步降低至10%(其他地区小型开发者计划佣金比例为15%)。
但是,对使用苹果内购支付系统的应用,还需要额外缴纳3%的支付处理费。当然,如果开发者在其App 内使用支付服务提供商,或通过链接引导用户访问其网站处理支付,则无需向Apple支付此笔费用。
重点来了,无论是通过苹果商店还是第三方安装的App,都增加了一个“安装费”——对安装数超过100万次的软件,将每年针对每个App每个安装征收0.50欧元的“核心技术费”。
显然,对于超级App来说,安装费将会是不小支出。不过苹果公司表示,超过99%的欧盟开发者将看到他们支付给苹果的费用降低,不到1%的开发者需要支付额外的应用安装费。
随着Epic Games Store和《堡垒之夜》回归欧盟iOS平台,欧洲应用商店格局将迎来新变局。Epic Games CEO Tim Sweeney “野心勃勃”的表示:“Epic Games Store 是全球第七大软件商店(仅次于 3 个游戏机商店、2 个移动商店和PC 上的 Steam)。我们决心在 iOS 和 Android 上推出,并在具有竞争力的分成(0%-12%) 和《堡垒之夜》等独占游戏的基础上,参与竞争,成为排名第一的多平台软件商店。”
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