在GDC 2024座谈会上,拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke在演讲中表示他们不会为《博德之门3》制作任何DLC、扩展包或续集——拉瑞安计划完全放弃《龙与地下城》,做一些新的事情,将IP交给发行商Wizards of the Coast。
“由于取得了巨大的成功,顺理成章的事情就是做一个DLC,所以我们开始工作。我们甚至开始考虑 《博德之门4》,”Vincke说。“但是我们还没有真正收尾《博德之门3》,就这么转到新的项目上感觉不对劲。我们还花了大量时间将D&D系统转换为游戏,但我们想做一些新的事情。制作D&D有很多限制,第5版也不是一个容易制作成电子游戏的系统。我们有很多关于新战斗的想法想要尝试,但它们并不兼容。”
Vincke表示拉瑞安在制作DLC时只是在流于形式:“你可以看到团队这么做是因为每个人都觉得我们必须这么做,但这并不是发自内心的,而我们是一个发自内心的工作室。这是让我们陷入困境的原因,也是我们成功的原因。”
“在(圣诞节休假)回来后,我告诉团队:‘我们不打算这么做了。我们要改变一下,我们要开始做我们讨论过的其他事情,我们在开始制作《博德3》之前就计划要做的事情……’”Vincke补充道,在听到停止开发DLC的消息后,拉瑞安的开发者们“欣喜若狂”。
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