1.电竞产业一周热门事件
王者荣耀KPL联盟主场签约黄浦
6月17日,“黄浦区新业态暨kpl联盟主场签约仪式”在ins新乐园顺利举行。活动现场,黄浦区文旅局、上海外滩投资开发集团和英雄体育vspo三方代表进行了kpl联盟主场的正式签约。
本次签约仪式结束后,王者荣耀KPL联盟主场将作为黄浦滨江电竞中心的一部分正式展开建设,上海电子竞技产业生态也有望得到进一步的发展。英雄体育vspo将结合自身标准化、专业化的电竞综合体打造与运营经验,积极在kpl联盟主场的建设和运营中继续发挥重要作用,为更多顶级赛事的革新,及电竞产业的全面发展奉献力量。
BLAST Premier公布《CS 2》赛事改革计划
继 Valve 决定强制推行更加开放的《反恐精英》电子竞技生态系统后,电子竞技锦标赛组织者BLAST公布了彻底改革其《反恐精英 2》赛事的计划。
BLAST Premier 赛制的改变遵循了游戏开发商Valve去年宣布的计划,即从2025年开始结束《CS》的特许经营式联赛,以开放《反恐精英》电子竞技生态系统。
BLAST Premier目前采用“合作团队”结构,其中16支队伍购买了永久席位,另外还有一些名额通过资格赛向非合作团队开放。
BLAST 的新计划将改变BLAST Premier 的格局,改为由两个赛季的六场独立锦标赛组成。2025年BLAST Premier赛季将在里斯本和伦敦举办,更多赛事即将揭晓。
BLAST将于2025年在德克萨斯州奥斯汀举办CS2 Major
BLAST.tv 2025年奥斯汀Major将于2025年6月在穆迪中心举行,这是BLAST举办的第二届CSMajor赛事。
《无畏契约》VCT赛事宣布“晋升赛”改制
6月22日,VCT联赛官方今晨发布文章宣布2025年起晋升赛将进行改制。具体改制措施如下:
晋升到VCT的队伍的资格将从两年改为一年,如果一支晋升赛队伍进入了冠军赛(联赛前四),他们的资格将延长一年。如果两支晋升赛队伍都进入了冠军赛,那么在比赛中表现最好的队伍将继续留在联赛中,而另一支队伍将去打晋升赛。每个国际联赛的队伍数量上限为12支。
如果一支晋升赛队伍在联赛中排名前八,他们将获得保住位置的机会。直接在晋升赛中与挑战者队伍对决,看看他们能否重新获得国际联赛中的位置,或者回到挑战者联赛。
如果一支队伍未能进入第二阶段季后赛,将降级回各自的挑战者联赛。如果两支晋升队伍都降级,将引入两支新队伍。
冠军巡回赛(CCT)推出40万美元Dota 2巡回赛
电子竞技锦标赛巡回赛冠军中冠军巡回赛 (CCT)已扩展到 Dota 2。因此,CCT 将分为两个不同的部门,一个部门将负责《CS 2》赛事,另一个部门将专注于CCT Dota 2的首个赛季。
冠军巡回赛Dota 2 巡回赛第一季将于6月24日开始,是八场巡回赛中的第一场。每届锦标赛将有12支受邀队伍争夺5万美元的奖金池,使得本赛季的总奖金达到40万美元。
电竞收视率平台Esports Charts收集SOOP的收视率数据
电子竞技收视平台Esports Charts已将新的直播平台SOOP添加到其电子竞技数据源列表中。这个新的韩国平台由韩国流行的直播服务AfreecaTV背后的团队创建,并于本月初在全球推出。
GameSquare将FaZe Media股份出售给FaZe Banks
电子竞技和游戏控股公司GameSquare Holdings已出售其新成立的子公司FaZe Media 25.5%的股份,FaZe Media 拥有FaZe Clan的媒体相关IP。
该股份以950万美元的价格出售给了FaZe Banks,他是该公司的首席执行官,也是FaZe的创始人之一。GameSquare 仍然拥有FaZe Esports 100%的股份。
2024年LCS总决赛将在洛杉矶YouTube剧院举行
2024 年LCS总决赛将于9月6日至7日举行,各支队伍将争夺北美冠军并获得英雄联盟世界锦标赛的参赛资格。此前的 LCS 总决赛曾在纽约市、芝加哥和底特律举行。
Riot Games宣布对 “改变者全球冠军赛”进行重大调整
拳头发布公告称,改变者全球冠军赛的选手们都想要更进一步,取得挑战者赛和顶级联赛的参赛资格。为了实现这一想法,将推出新的规则,鼓励参加Premier,并让选手更容易晋级挑战者赛和国际联赛。
从第九季第一幕开始,随着Premier邀请机制的推出,每一幕的Premier都会为参赛队伍提供晋级挑战者赛的机会。这意味着选手们不用被迫在改变者全球冠军赛和Premier/挑战者赛之间做出选择。
拥有改变者全球冠军赛参赛资格的队伍,如果满足特定排名标准,便可以进入Invite Division。此规则适用于全年无法同时参加改变者全球冠军赛和Premier的队伍。
晋级改变者全球冠军赛的队伍将自动受邀参加当地的挑战者联赛入围赛,这些队伍将有机会在这里赢得当地挑战者联赛的参赛资格。
Fortnite取消了非FNCS锦标赛的区域锁定
Fortnite(堡垒之夜)的发行商Epic Games宣布将取消Fortnite锦标赛的区域锁定,但不包括Fortnite冠军系列赛 (FNCS)。
这项新变化将立即生效,这意味着之前区域锁定的正在进行的赛事现在将允许其玩家在多个地区比赛。例如,从现在起,欧洲玩家将被允许参加北美赛事,反之亦然。
法拉利HP电竞系列赛将于2024年回归
汽车制造商法拉利宣布,其电子竞技比赛法拉利HP电子竞技系列赛的新赛季将于今年举行(由世界知名赛车和法拉利举办的电子竞技锦标赛,车手可以参加三款驾驶模拟游戏:Assetto Corsa、Assetto Corsa Competizione和iRacing),并于12月以一场大型局域网赛事结束。
比赛以热圈预选赛开始,最快的车手将有机会晋级地区预选赛,地区预选赛将于 2024 年 7 月举行。再一次,预选赛中最好的车手将进入地区决赛,并有机会获得 12 月全球总决赛的参赛资格。每个主要地区共有五名车手将参加决赛。
这项锦标赛之所以受关注,是因为法拉利定期招募最优秀的车手加入其官方工厂模拟赛车队——Scuderia Ferrari HP Esports Team。
2.电竞产业商业合作盘点
根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞产业商业合作共计11起。
随着电子竞技世界杯举办在即,围绕该赛事的合作愈发多了起来,仅在本周,就有3起与电竞世界杯有关。分别是:电子竞技数据公司Bayes Esports与电子竞技世界杯建立合作,贝叶斯将担任该活动的官方数据供应商;雀巢旗下巧克力品牌KitKat赞助电竞世界杯;阿迪达斯成为该赛事的官方商品赞助商,并为选手提供独家服装系列。
在首届赛事开始前,电竞世界杯已与多个利益相关方达成合作。近几个月来,该赛事已与行业颁奖典礼、电子竞技大奖、Barn's Coffee等各类品牌达成合作。可见该赛事的热度和影响力。
在电竞世界杯不断造势的情况下,隐约有着和当下最为头部的电竞赛事(如LOL世界赛、DOTA国际邀请赛等)抗衡的趋势,根据Gamers8赛事数据显示(电竞世界杯前身),2023年赛事在全球范围内吸引了超过1.32亿人的观看,最高同时观看人数达100万,总浏览量达209万次,浏览量达38亿次。
在比赛项目、奖金增加,以及进行一系列配套升级的电竞世界杯,被描述为将是赛事规模最大、奖金最高的电竞赛事。这也使得品牌商开始向电竞世界杯靠拢。至于是否会和游戏厂商的官方联赛形成“商业化上的对立”,还有待观察。
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