近期,Valve(简称V社)的员工信息遭到曝光,数据详细到员工人数、部门组成及薪资。
作为游戏界最知名的公司之一,V社曾推出了《半条命》系列、《反恐精英》《求生之路》《刀塔2》《军团要塞》等游戏作品,而且拥有全球最大游戏发行平台Steam。
过去,V社一直都很“低调”,其创始人Gabe Newell甚少在外透露V社的内部组织架构,该公司也未上市,外界很难了解V社的收入和财务支出情况。
不过,日前外媒The Verge报道称,因独立游戏开发商Wolfire Games对V社发起诉讼,指控V社通过运营Steam平台垄断PC游戏市场。
V社在庭审过程中意外曝光部分财务信息,这些信息被媒体编辑后集中曝光,包括V社十八年来公司各个部门的员工人数和总薪酬。其中,员工数据始于2003年,也就是V社推出Steam的那一年,终于2021年。
具体来看,V社在公司内部设立了四大核心部门:管理、Steam平台、游戏开发和硬件。在The Verge列出的表格中, 2003年V社管理层5人,总薪资为45万美元,平均薪资9万美元;到了2021年,V社管理层35人,总薪资1.58亿美元,平均薪资达到450万美元,平均涨幅达到24.28%。
V社在2003年创立了Steam平台,彼时,该平台仅有16人,总薪资为104万美元,人均薪资达到6.5万美元,2021年,Steam团队人员激增至79人,总薪资达7600万美元,人均薪资约100万美元,涨幅达到16.5%。
从列表中可以看到,Steam团队初始人员为16人,2015年团队人士达到峰值142人,随后V社实施降本增效,在2021年裁掉一半人员,至79人。团队人员薪资方面从2003年一路增长,到2015年到达峰值7239万美元。而后随着Steam团队员工人数的减少,薪酬支出降低,但一直维持在7000万美元上下。
Steam并不是V社员工人数最大的团队,游戏部门才是。V社的游戏部门在2003年共有57人,总薪资支出400万美元,人均薪资6.9万美元。到了2021年,V社游戏团队人数达到181人,总薪资支出1.92亿美元,人均薪资106万美元,平均涨幅达到16.39%。
从列表数据中,可以看到,V社的游戏部门开发人员数量在2019年达到峰值为201人,这一年的游戏部门的人员薪酬支出达到2.38亿美元历史高点。2019年V社发行自走棋《刀塔霸业》,而其集换式卡牌游戏《Artifact》也在运营期。到了2021年游戏部分的支出降至1.92亿美元,开发人员数目维持在180人左右。
V社的硬件部门在2011年创立,主要负责Steam Deck业务。在2011年,该部门仅有7人,总薪资为225万美元,人均薪资为32万美元。到了2021年,该部门员工人数达41人,总薪资1770万美元,平均薪资43万美元。
从媒体爆出的列表计算,2021年V社录得336名员工,人均工资支出达百万美元。不过,部分外媒也提到这份文件反映的是公司的薪酬支出,而非员工实际到手收入,公司要为雇员缴纳各种保险,并且其中是否含有股权激励也不确定。
尽管如此,也有不少行业人士认为,V社的薪酬数字高得离谱。而Valve也曾面向新员工的指南中透露,其“利润率超过了谷歌、亚马逊和微软等知名企业”。
参考资料:
https://www.theverge.com/2024/7/13/24197477/valve-employs-few-hundred-people-payroll-redacted
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