2024年上半年,欧洲游戏市场展现出了整体向好的趋势,尽管面临一些挑战,但依旧实现了销量的持续增长。
据GI发布的GSD数据显示,该时段内PC和主机游戏总销量接近8000万份,尽管与前一年相比单位销量小幅下滑了1.6%,但考虑到去年有多款重量级游戏《霍格沃茨之遗》、《塞尔达传说:王国之泪》、《暗黑破坏神4》以及《星球大战绝地:幸存者》等发布,这样的表现依然显得相当稳健。
尽管新游戏发布数量不多,但《绝地潜兵2》和《最后生还者:第二部分重制版》两款新作仍成功跻身销量前十,分别占据第二和第十的位置。不过,由于畅销游戏的价格普遍较低,这可能对整体市场收入造成了一定压力,特别是英国地区,游戏收入同比下降了30%。
值得注意的是,GSD报告主要聚焦于欧洲市场的实体销售数据,而某些大型游戏公司如任天堂的数字销售情况并未被完全纳入统计,包括热门游戏《幻兽帕鲁》的销量也未能体现。这在一定程度上影响了数据的全面性。
从硬件层面来看,欧洲主机市场则遭遇了一定的挑战,整体销量下滑了24%,共售出约220万台游戏机。其中,PS5的销售额虽然下降了16%,但仍保持相对稳定;而Switch和Xbox Series S/X则分别遭遇了更大幅度的下滑,分别为32%和37%。这可能与当前游戏阵容相对薄弱以及Switch平台步入生命周期后期等因素有关。
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