7月19日,国游销量榜发布了2024年国产游戏销量半年榜,《黑神话:悟空》赫然在列。
市场超前验证,黑神话稳了?
显而易见,首个国产买断制3A游戏《黑神话:悟空》已经取得了相当亮眼的成绩:距离游戏发售还有一个月时间,仅靠预售就预计拿下120万套销量和3.9亿的销售额。
据榜单备注,120万销量的预售成绩也大幅打破了国产游戏的预售记录(原纪录为10万级)。
此外,陀螺此前还曾报道,《黑神话:悟空》曾在6月预售了限量1万套的1998元实体收藏版,以及限量2万套的820元实体豪华版,共计3万套实体产品,累积价值也高达3638万。而实体游戏在京东自营旗舰店开启预购时也被抢购一空,并且在二手交易平台炒出高价。
随着发售时间越来越近,如今《黑神话:悟空》的一举一动都会引发讨论,关于游戏能否支撑得起众多玩家“国产之光”的期待、市场表现能否覆盖巨额开发成本,也一直备受争议。但无论如何,预售的这番佳绩已经为游戏科学提前开了一个好头。
独立佳作云集,手游大厂也有露面
独立游戏工作室方面,得到玩家普遍好评的《饿殍:明末千里行》《山河旅探》《杯杯倒满》《美女请别影响我学习》的销量依次位居榜单前6。
其中由零创游戏开发的《饿殍:明末千里行》销量突破了52万,相较于5月底公开的23.4万销量有了明显增长,可见游戏口碑发酵后,后续销量也非常强势。此前陀螺也与游戏制作人就游戏创作、未来作品等话题进行了一次深度谈话。
而相较于《饿殍:明末千里行》的稳健销售,独立作品《杯杯倒满》的后续销量增长则有较大落差,较5月底的20万销量仅增长2万。此前,部分玩家因不满制作人的涉及性别话题的相关言论而集体发起“差评”,让游戏一度陷入“差评如潮”。
还值得一提的是,尽管《完蛋!我被美女包围了!》的走红还不到一年,以此为模仿目标的新游就层出不穷,但今年上半年迄今为止表现较好的也只有一款《美女请别影响我学习》,销售了19万份。
除了独立工作室,灵犀互娱与雷霆游戏这样的手游大厂所发行的中体量产品也榜上有名。
其中灵犀互娱于5月31日发行的《灵魂面甲》以108元的定价销售了36万份,销售额预估7200万;而雷霆游戏发行的《重装前哨》则以88元定价销售了14万份,预估收入1400万。
前者是一款开放世界沙盒生存游戏,尽管SOC赛道在不断扩容,如今十分吃香,但Steam平台发售的SOC新品也同样层出不穷,因此取得这番成绩其实也颇为亮眼。后者则是一款结合了塔防和FPS的融合玩法产品,但市场反馈不及预期,吉比特此前曾回应,团队对UE5不够熟悉、宣发导入的用户偏离预期,是游戏口碑不佳的主要原因。
以下为完整榜单:
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