海外最新数据显示,网易游戏旗下FPS对战游戏《Blood Strike》(代号:血战)下载量已突破了5000万。特别是自4月份以来,安装量几乎翻了一番。
《Blood Strike》官方推特账号在上周宣布了这一里程碑。这意味着这款射击游戏在上线九个月内就突破了5000万大关。
这款广受欢迎的射击游戏于2023年10月28日在东南亚地区试运营,随后于2024年3月21日在全球上线。
游戏上线时登顶超过15个国家的下载榜榜首,并在4月中旬在所有平台上达到了3000万次的下载量。到7月27日,这一数字已增至5000万。
伴随着优异表现,游戏同时宣布玩家现在可以在游戏中兑换一份感谢礼物以示庆祝。
节奏最快的射击游戏?
从玩法上来看,《Blood Strike》与同类型射击游戏《PUBG:Mobile》和《使命召唤手游》的不同之处在于,速度是游戏的关键,选择快速会话和快节奏动作,让玩家不仅要击败竞争者,还要在广阔的地图上争分夺秒。
《Blood Strike》的首席游戏设计师此前在接受Pocketgamer采访时表示,吃鸡游戏市场竞争激烈,充斥着已经成熟的产品和资金雄厚大型团队不断推出的新游戏。
而《Blood Strike》之所以能脱颖而出,主要有三个原因:真实的射击机制、紧张的比赛节奏、以及循序渐进的趣味玩法。此外,游戏还针对各种设备进行了优化,兼容性良好,确保玩家获得流畅的游戏体验。
《Blood Strike》首席游戏设计师称:“由于资源有限,我们必须对开发重点做出战略性选择。经过权衡,我们决定专注于射击游戏的核心:武器射击的感觉。对于射击游戏迷来说,射击的感觉是基础。当其他游戏不断添加花哨的功能时,我们首先完善基本功能,然后再围绕基本功能开发其他内容。
与此同时,我们精简了游戏资源标准,使游戏在移动平台上也能运行流畅。在丰富的场景和流畅的战斗体验之间取得了平衡。例如,有些游戏可能会使用1000多种不同的资源,而我们只使用大约200种。这大大降低了资源压力,但如何让每个资产在使用时都有独一无二的感觉、丰富多彩的视觉效果,同时又能保持精彩的战斗体验,这也是一项挑战。”
另外,他也表示,即使资产较少,《Blood Strike》也能为玩家提供完整、精心制作的战斗体验。
在他看来,所有设备上的玩家都希望获得流畅、高质量的游戏。因此,他们团队开发了几项与美术相关的技术,确保在不影响性能的情况下呈现令人满意的视觉效果。同时不断针对不同的手机型号进行优化,以确保游戏在每种设备上都能获得流畅的体验。
值得一提的是,《Blood Strike》并不是唯一一款今年在全球达到5000万下载量的中国游戏,最快达到这一数字的是米哈游的《绝区零》,其仅仅在上线72小时内就在全球获得了5000万的下载量。
原文来源:
www.pocketgamer.biz/the-us-spearheads-mobile-games-sector-back-to-growth-as-asia-markets-stumble/
元宇宙数字产业服务平台
下载「陀螺科技」APP,获取前沿深度元宇宙讯息
110777025(手游交流群)
108587679(求职招聘群)
228523944(手游运营群)
128609517(手游发行群)