《黑神话:悟空》又给游戏行业产业报告添上了浓墨重彩的一笔。
日前,中国音数协游戏工委发布了《2024年Q3中国游戏产业季度报告》,报告显示,第三季度中国游戏市场收入达917.66亿元(人民币),环比增长22.96%,同比增长8.95%。中国自主研发游戏国内市场实际销售收入为722.10亿元,环比增长23.69%,同比增长0.23%。
其中,中国移动游戏市场实际销售收入为656.58亿元,环比增长20.20%,同比增长1.21%;中国客户端游戏市场实际销售收入169.26亿元,环比下降0.39%,同比增长0.40%。电子竞技游戏市场实际销售收入则为357.62亿元,环比增长9.06%,同比下降0.81%,市场回暖颇为明显。
在上述的多个数据背后,我们关注到Q3游戏行业回暖明显,特别是移动游戏与电子竞技游戏市场。前者收入环比增长超过20%,后者环比增长9.06%。从市场层面来看,Q3有大量游戏公司进行老游戏的版本更新与活动,游戏“上新”节奏加快。
结合Sensor Tower发布的7、8、9月中国App Store手游收入排行榜来看,可以明显感受到头部厂商游戏的强劲表现。
其中,腾讯《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士:起源》、网易的《梦幻西游》《逆水寒》、莉莉丝《剑与远征:启程》、B站《三国:谋定天下》、点点互动《无尽冬日》、叠纸的《恋与深空》等都展现出了极高的吸金能力。
例如在7月《无尽冬日》凭借独特的冰雪末日生存题材和创新的融合玩法,在7月收入环比提升51%;8月《三国:谋定天下》推出S3赛季进入手游畅销榜第二,从SLG手游收入排名来看,自6月13日公测以来,该游戏一直是中国iOS手游市场收入最高的SLG手游。
腾讯的《和平精英》在中秋节的一系列活动中,迎来2024年以来流水的最高峰,9月收入环比增长15%。《无尽冬日》也因中秋活动的上线在中国iOS市场下载量和MAU激增120%和63%,收入环比增长22%。这些移动游戏的推动下,中国移动游戏市场收入明显上涨。
其次,中国游戏出海收入的惊人增长。报告显示,2024年Q3中国自主研发游戏海外市场收入实际销售收入为51.59亿美元(约367.61亿元人民币),环比增长15.40%,同比增长20.75%。在海外游戏宏观环境低迷的当下,中国游戏出海能取得如此高增长实属难得。
报告显示,中国出海游戏收入增长主要来自3A游戏《黑神话:悟空》。确实,这一游戏今年的战绩十分亮眼。该游戏上线首日全平台累计销量超450万份,总销售额超过15亿元。
数据分析公司VG Insights数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已经达到了2040万份,且游戏在Steam平台的总收入超过了9.78亿美元(约68.9亿人民币),即将达到10亿美元。有机构预测,该游戏全年销量有望达到3000万份至4000万份(对应流水100亿元至140亿元)。
《黑神话:悟空》之外,点点互动《无尽冬日》、米哈游的《崩坏:星穹铁道》《原神》《绝区零》、莉莉丝《剑与远征:启程》、心动《出发吧麦芬》《铃兰之剑》、柠檬微趣的《Gossip Harbor(绯闻港口)》等游戏在海外也有不错的成绩。
例如8月莉莉丝的组队RPG游戏《剑与远征:启程》全球发行后,便在全球下载增长榜和收入增长榜分别取得第六和第二的高排名。Sensor Tower数据显示,该游戏8月收入相比前一个月增长了近10倍,且其中有超过70%来自新开拓的市场。
《崩坏:星穹铁道》9月海外收入环比大涨68%,心动《出发吧麦芬》海外收入大增92%。柠檬微趣旗下合成手游《Gossip Harbor(绯闻港口)》和《Seaside Escape(漫游小镇)》在9月创造了收入历史新高,包揽了全球合成手游市场增长榜的TOP2,带动柠檬微趣收入增长11%。
因此,综合中国音数协游戏工委以及Sensor Tower等多家数据机构的报告综合来看,游戏市场的回暖趋势相当明显,移动、客户端、海外市场都有较为突出的游戏提振市场贡献新增量。而且Q3也有大量的新游上线,并且在国内外斩获较高的成绩。
当然市场回暖对于游戏厂商而言既是机遇也是挑战,毕竟市场的竞争并不小,国产游戏发展这些年,也只有《黑神话:悟空》吸引了全球游戏人的关注。
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