11月14日,网易发布了2024年Q3财报。
据报告,Q3网易净收入262亿元,报告显示,网易Q3游戏及相关增值服务净收入为人民币209亿元,归母净利 65 亿元,同比减少约16.67%。而上一季度和去年同期的净收入分别为人民币201亿元和218亿元,同比减少4.2%。
从不同平台情况来看,本季度来自于手游的在线游戏净收入占比达到70.8%,上一季度和去年同期分别为76.4%和77.6%。并且PC游戏净收入同比增长约 29%,环比增长 30%。
长线产品持续发力,三款收入破纪录
在Q3财报中,网易提到旗下多款长线产品表现活跃。
其中在“梦幻西游”IP矩阵下,《梦幻西游》手游推出了新角色长孙靖,《大话西游2》则通过年度资料片和周年庆版本,实现了季度收入的历史新高。
而《第五人格》连续第三个季度创下收入纪录,日活跃用户数和全球同时在线玩家数均在本季度达到历史新高。
此外,《永劫无间》在该季度的收入同样创下历史新高,助力网易PC游戏收入实现同比29%增长。
与此同时,《永劫无间》手游在国内市场的推出也获得良好的反响,在上线不久便登上iOS畅销榜第三名的位置。目前这款产品在榜单上的走势也比较稳定。
网易还在财报中提到,除了这几款游戏,网易Q3也在《逆水寒》其他多款产品中探索了更多长线运营策略。
据悉,网易的《逆水寒》手游与网易伏羲合作,打造了“可UGC的3D互动陪伴系统”,现在游戏中已拥有超过800万个智能体,这也帮助《逆水寒》手游一度回到iOS畅销榜前三。
而《蛋仔派对》则横向发展了MOBA、追逃、狼人杀、养宠、农场五大玩法,五大品类DAU均达到千万量级。
与暴雪再联手,“炉石”日活增长超150%
网易在财报中表示,暴雪游戏在中国市场的回归受到了玩家欢迎。
其中,《魔兽世界》的每日活跃玩家数量相比停服前增加了50%,而《炉石传说》则实现了超过150%的增长,最高曾登上iOS畅销榜第二名。
对此网易称,这意味着此次暴雪回归不仅带动了长期粉丝,还吸引了大量新玩家的加入。
网易在财报中指出,由于《炉石传说》回归时间处于三季度末期,其对于网易游戏的营收贡献预计将在2024年第四季度进一步显现。
除了推动暴雪游戏回归国内外,网易游戏也在加速将成熟自研游戏推向更广的国家和地区。
8月,《巅峰极速》在日本上线,曾登顶App Store 和 Google Play 免费榜。此外,《逆水寒》手游将于11月登陆中国香港、澳门和台湾市场,而《全明星街球派对》也正在为全球发行做准备。
《燕云十六声》《漫威争锋》定档12月
在Q3财报中,网易还披露了旗下多款储备新品的最新进展。
其中武侠开放世界游戏《燕云十六声》将于12月底正式上线,这款产品颇受关注,曾经历了一轮“跳票”,在今年8月开启过一轮测试。据了解,游戏目前正处于最后的优化阶段,PC端会先于移动端上线。
而超级英雄团队PVP射击游戏《漫威争锋》将于12月6日全球发行,这款产品此前在中国和海外市场均开启了测试,在好游快爆获得了9.2的评分,受不少玩家期待。
此外,在射击赛道,网易还有不少储备新品,比如快节奏的多人战术射击游戏《FragPunk界外狂潮》,以及命运系列第一款手游《Destiny: Rising》。
据悉,《FragPunk界外狂潮》融合了卡牌机制和潮酷风格,在海外封闭内测中吸引超百万玩家申请,曾位列Steam免费游戏板块中“热门即将上线游戏”榜首,该游戏将在今年12月启动国内首轮测试。
而另一款《Destiny: Rising》则正在美国和加拿大进行封闭 alpha 测试。
还值得注意的是,网易在财报中透露,二次元都市开放世界RPG《代号:无限大》也即将启动一轮区域线下技术测试。目前这款游戏全球预约量已超500W。
今年10月,网易游戏还宣布了一个与漫威合作的最新项目《MARVEL Mystic Mayhem》,据了解,这款游戏将以小队战术为核心玩法。
从网易的新游储备来看,今年年底看点颇多,未来两年在多个品类下也还有较多机遇。
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