上个月在Develop Brighton的演讲中,《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red的前高级设计师Max Pears讨论了工作室的内部运作及其理念。
如何更充分有效地去利用关卡资源,让玩家能够重复地去挑战每一个关卡,不管是从0到1的新项目
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