在过去的一段时间,“降本增效”一度成为各大公司高频提及的词汇。对于专注于变现赛道的行业伙伴而言,每天面临巨大的流量,降本、增效作为当务之急,直接影响收入数据。
9月4日,由Cocos主办的“Cocos 开发者沙龙·深圳站”活动正式在深圳拉开帷幕。
特定国家和地区的货币兑换比率使Ludia在十几个国家和地区中将广告收入提高了165%。
4月8日,TopOn携手Facebook、AppsFlyer、App Growing共同举办“数据赋能游戏出海”线上分享会,TopOn 商务VP杨雷基于TopOn在运营服务的案例经验,与线上观众分享了出海手游需要关注的广告变现数据及其价值应用。
随着人口红利期的消失,超休闲游戏的兴起,我们看到行业愈发凸显的问题——获客难、广告收益不理想。
长久以来,对于以广告变现(IAA)为主的中轻度游戏如何计算准确ROI一直是困扰市场推广人员的难题——与以内购(IAP)为主要营收方式的游戏不同。
UPLTV核心团队在广告变现领域积累了10年以上的丰富经验,自研的聚合广告SDK与全球多家顶级移动广告平台合作,旨在帮助开发者大幅提高游戏内广告变现的水平。在已合作的开发者和发行商中,UPLTV能够普遍帮助这些产品提高20%以上的广告...
越来越多的游戏开发者开始认识到广告变现的重要性,各种数字广告的平台和职能又让人眼花缭乱,无从选择。在这里就为大家针对Ad Network和Ad Exchange做个介绍,分析其利弊以及对广告变现的影响。
近年来,随着休闲游戏市场份额的不断提升,交叉推广这种移动游戏营销手段也愈发受到广大开发者/发行商的关注。
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