今日,在Snap的2021合作伙伴峰会上,他们确认了将会与超休闲游戏厂商 Voodoo延长合作关系。
超休闲游戏想要做出爆款需要有着以绩效为先的思维,所有决策过程基本都是取决于数据反馈,你还要有持续测试和再测试游戏的能力。
Voodoo中国区开发者关系负责人刘毅带来了主题为“Voodoo工具链助力Unity的开发者打造下一款超休闲游戏的全球爆款”的内容分享。
9月21日,第九城市(下称“九城”)发布公告称,已经与法国游戏开发及发行商Voodoo签署协议,九城将与Voodoo在国内市场,就休闲游戏的发行与运营方面展开合作。
腾讯已经收购了超休闲游戏公司Voodoo的少数股权,该笔融资让Voodoo估值达14亿美元。
最新消息,腾讯已经收购了超休闲游戏公司Voodoo的少数股权。根据《金融时报》的报道,该笔融资让Voodoo估值达到14亿美元。
Voodoo如何打造爆款游戏,他们总结了几条经验心得
最近一款Voodoo发行的产品《Woodturning 3D》次留达到了50%,七留16%。
从2018到2019,许多厂商都纷纷入局,整个超休闲游戏市场也经历了高低起伏。
根据外媒GamesBeat报道,超休闲游戏大厂Voodoo在扩张路上又有了新动作——收购一家位于伦敦的手游公司Gumbug。
针对Voodoo的正式采访内容与在非正式场合和Voodoo沟通交流的部分信息整理。
8月1日,“东西方超休闲游戏交流会”在上海举行。
8月1日,2019 ChinaJoy开幕在即,由知名移动广告平台Mintegral与营销媒体Morketing联合主办的“东西方超休闲游戏交流会”在上海火热举行。
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