首页
分类资讯
游戏资讯
海外市场
日韩市场
电视游戏
H5游戏
运营推广
研发设计
行业活动
数据报告
工具包
GAME SHOW
活动
FBEC2023暨第八届金陀螺奖
跨界Talk
专题
抢滩全球
人工智能
武侠游戏
独立游戏
云游戏
VR陀螺
陀螺活动
微信公众号
手机端
搜索
死亡系统设计
行业活动
网易雷火UX书桓GDC2021核心演讲-让玩家在等待复活时忙起来:战意的死亡系统设计
北京时间7月23日,在游戏开发者大会(GDC2021)上,来自网易雷火UX用户体验中心的体验设计师书桓进行了精彩的分享。
2021-07-22 10:27
GDC
网易雷火
死亡系统设计
浏览更多
这已经是我的底线了
一周热门文章
1
公测首日即登顶,贪玩游戏的这款小游戏爆了!
2
AI对厂商而言相对奢侈,游戏投融资道阻且长 | 对话趣丸科技庄明浩
3
腾讯Q2游戏业务营收485亿,《黑神话:悟空》媒体评分解禁 | 陀螺出海周报
4
“这游戏行业我是真混不下去了!”
5
腾讯财报会实录8问:正与苹果磋商小游戏支付,商店分成有降低趋势
6
Supercell任命新任CFO,原CFO将专注于与被投资公司合作
7
《碧蓝航线》2024港区盛夏清凉节深圳站精彩收官 长沙、上海站蓄势待发
8
《地下城与领主》今日正式上线!穿越异世界,刷爆地下城
9
这款运营16年的老游戏,怎么还这么能打?
10
吉比特H1现金分红占净利超6成,子公司雷霆游戏终止新三板挂牌
推荐专题
抢滩全球
更多
腾讯Q2游戏业务营收485亿,《黑神话:悟空》媒体评分解禁 | 陀螺出海周报
人工智能
更多
AI对厂商而言相对奢侈,游戏投融资道阻且长 | 对话趣丸科技庄明浩
武侠游戏
更多
官宣公测!这款「世界一服」新品,还真打破了网易纪录
独立游戏
更多
曾「迷信」米哈游,如今做出春季国单最大爆款,制作人:不想再碰二游
云游戏
更多