Unity 旗下手游发行平台 Supersonic 近日分享了最新手游市场洞察,助力开发者探索混合变现的最佳方案。
次日、7日、30日留存率是游戏厂商常用来判断游戏表现的比值,它们当然很重要,但许多人都忽略了更加长期的留存数据才是决定你的游戏能否“熬死”其他对手、永不出榜的关键。
本文将着重介绍LTV的算法以及用途,帮助开发者深度挖掘产品数据背后的意义,以便于在实际运营中随时调整商业化策略,保证收益。
Kongregate的发行总监Peter Eykemans发表了《6年60款游戏:从现代移动市场学到的经验》的演讲。
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