2021年Q1美国市场的收入超过了61亿美元,较2020年Q1增长34.1%。
三七互娱2020年第一季度业绩报告显示,该公司以33.76%的业绩增长和60.40%的净利提升,成为A股游戏行业的“头号玩家”
Rovio近日公布财报,其在Q1收入6.66千万欧元(约5.11亿人民币),年同比下降6%,税前利润则上升了53%,为1.15千万欧元(约8.84千万人民币)。
今日(4月29日),Sensor Tower公布2020年第一季度美国手游市场概况和中国手游在美国的表现情况。
4月29日,游族网络发布2019年年报,期内公司实现营业收入32.2亿元,同比下降10.07%,归属于上市公司股东的净利润2.57亿元,同比下降74.58%。
在今年以来持续走强的“宅经济”行情中,游戏行业上市公司近期迎来了“超级财报月”。
疫情对于全球的影响正在持续。近日,伽马数据发布了《疫情防控期游戏产业调查报告》。
4月23日,Sensor Tower发布了2020年Q1日本手游市场趋势。消除手游是本期日本手游市场大赢家,女性向和超休闲游戏成为本期日本市场的热点。
近日,中国音数协游戏工委(GPC)与国际数据公司IDC共同发布《2020年度Q1中国游戏产业报告》。
2月新冠肺炎疫情在韩国爆发,当地政府同样颁发居家令要求民众社交隔离,那Q1韩国移动游戏市场发生了哪些变化?
进入4月,A股上市公司陆续披露2020年Q1业绩预告。综合来看,游戏公司整体业绩情况良好。
根据公开的数据统计,2020年Q1游戏行业一共有110笔投融资活动(包括风投、并购、IPO和增发),累计金额达到25.5亿美元。
受疫情影响,全世界越来越多的人们居家隔离。在此情况下,移动应用市场出现了很直观的变化。
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